【iOS-Cocos2d游戏开发之一】搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!

本文详细介绍了Cocos2d引擎的开发环境搭建过程,包括下载、解压、安装和创建实例项目的步骤。重点强调了Cocos2d引擎的跨平台优势,特别提到了其强大的粒子系统编辑器ParticleDesigner。通过实操演示,展示了如何快速搭建开发环境并运行一个简单的Cocos2d应用。

最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的;

最后促使我选择cocos2d的原因有两点:

1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是 “ParticleDesigner”,粒子系统编辑器,非常的喜欢(需付费$7.99美元),下载试用版操作了以下,没说的,狠给力;截图如下:(当时就掏出信用卡去购买,只是突然有点小意外,没买上,咳咳、以后再说)

2.其cocos2d-x的跨平台挺看好,因为我也开发android系统,也清楚在android游戏引擎上cocos2d也有其对应的版本;这样一款引擎可以两平台都使用,何乐不为;

本章节主要介绍cocos2D引擎的开发环境搭建:

第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址如下:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list (当前最新1.0)

第二步:下载完成之后解压到“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”);

第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)

第四步:先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 进入cocos2d引擎文件夹,最后“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2d,

看到done,就表示完成啦,然后打开Xcode,新建一个项目;在左侧可以看到 “cocos2d 1.0.0″,点击后,右侧就是基于cocos2d的框架啦,如下图:

 

然后,我们创建一个cocos2d application ,直接build&run 运行,然后模拟器运行截图如下:

 

ok,到处整个cocos2d引擎的开发环境和创建一个实例项目也正常运行,那么以后将会一直写关于基于cocos2d引擎的一些文章,希望大家多多指点;

当前,全球经济格局深刻调整,数字化浪潮席卷各行各业,智能物流作为现代物流发展的必然趋势和关键支撑,正迎来前所未有的发展机遇。以人工智能、物联网、大数据、云计算、区块链等前沿信息技术的快速迭代与深度融合为驱动,智能物流不再是传统物流的简单技术叠加,而是正在经历一场从自动化向智能化、从被动响应向主动预测、从信息孤岛向全面互联的深刻变革。展望2025年,智能物流系统将不再局限于提升效率、降低成本的基本目标,而是要构建一个感知更全面、决策更精准、执行更高效、协同更顺畅的智慧运行体系。这要求我们必须超越传统思维定式,以系统化、前瞻性的视角,全面规划和实施智能物流系统的建设。本实施方案正是基于对行业发展趋势的深刻洞察和对未来需求的精准把握而制定。我们的核心目标在于:通过构建一个集成了先进感知技术、大数据分析引擎、智能决策算法和高效协同平台的综合智能物流系统,实现物流全链路的可视化、透明化和智能化管理。这不仅是技术层面的革新,更是管理模式和服务能力的全面提升。本方案旨在明确系统建设的战略方向、关键任务、技术路径和实施步骤,确保通过系统化部署,有效应对日益复杂的供应链环境,提升整体物流韧性,优化资源配置效率,降低运营成本,并最终为客户创造更卓越的价值体验。我们致力于通过本方案的实施,引领智能物流迈向更高水平,为构建现代化经济体系、推动高质量发展提供强有力的物流保障。
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