Block了解

  • Block是iOS中一种比较特殊的数据类型
  • 既然是数据类型,那么就可以通过该数据类型声明变量,并保存数据。block数据类型不是用来保存int、double、NSString等数据的,而是用来保存一段代码的。既然有变量可以保存一段代码,那么也就意味着可以把一段代码作为参数传递了。
  • Block是苹果官方特别推荐使用的数据类型,应用场景比较广泛
  • 动画
  • 多线程
  • 集合遍历
  • 网络请求回调
  • Block的作用
  • 用来保存某一段代码,可以在恰当的时间再取出来调用
  • 功能有点类似于函数和方法
  • 基本使用:
  • Block的组成要素跟函数类似
  • 返回值
  • 形式参数
  • 实际参数
  • Block的定义格式
  • 返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {

           

    };

    没有参数可以写void,比如:int (^blockname)(void);

  • 调用Block保存的代码
  • block变量名(实参);

  • 使用typedef定义Block类型。定义好以后就可以像普通数据类型那样使用了:
  • typedef返回值类型(^block类型名称)(形参列表);

  • 实例:

    #import <Foundation/Foundation.h>

    typedef int (^myBlock)(int, int);

    intmain(int argc, const char * argv[])

    {

        myBlock sum  = ^(int n, int m){

            return n + m;

        };

        int result = sum(50,50);

       

        NSLog(@"%d", result);

        return 0;

    }
  • 使用注意:
  • 默认情况下, Block内部不能修改外面的局部变量
  • Block内部可以修改使用__block修饰的局部变量(如果想修改请使用__block修饰)
  • Block调用前注意判断是否为nil,否则可能会报错!
  • Block的一些其他注意事项在后续的学习中慢慢深入,此处就不一一介绍了。
  • 使用inlineBlock自动生成block定义代码(辅助记忆)
  • 1. @autoreleasepool的嵌套使用(栈方式来存储)
    * instancetype只能用作返回值, 不能使用instancetype来声明变量 * id 和 instancetype 的区别

    /*
    id -> NSObject * id类型是可以用来声明变量的

    instancetype -> 在哪个类中, 表示的就是哪个类型的指针 XXXX * instancetype 只能用作方法的返回值, 不能通过instancetype来声明变量 */

    * 自动释放池是以栈结构来存储的

    2. Category分类
    * 分类的作用:
    1> 将一个类中的不同方法分到多个不同的文件中存储, 便于对类进行模块化设计、团队合作

    开发。
    2>
    可以在不修改原来类的基础上, 为这个类扩充一些方法.

    * 分类中只能增加"方法", 不能增加成员变量、@property等。 * 分类可以访问原来类中的成员变量

    * 主类与分类中方法的调用优先级问题:
    1> 当分类与主类中都有同一个方法的时候, 优先调用分类中的方法。
    2> 当多个分类中都有同样的一个方法的时候, 优先调用最后一个参与编译的分类中的方法。

    * 类扩展(匿名分类)
    0> 类扩展是写在.m文件中的, 为当前类扩展一些私有的成员.
    1> 作用: 为某个类扩充一些私有的成员变量和方法.
    2> "类扩展"对比"分类", 就少了一个分类名称, 因此也有人称它为"匿名分类".

    3. block
    * block是一种数据类型, 可以使用这种数据类型定义变量, 并赋值。
    * block数据类型在使用前需要先定义该数据类型, 然后再使用(就像使用Person类一样, 先

    定义一个Person类, 然后再通过Person类声明一个Person类型变量)。 * block这种数据类型用来保存一个方法、函数、一段代码
    * 必须掌握: block的定义语法、使用场景
    * 使用inlineBlock辅助编写block代码

    //int (^block)(int,int) = ^(int n, int m){}; int (^block)(int,int) = ^(int n, int m){};

内容概要:文章基于4A架构(业务架构、应用架构、数据架构、技术架构),对SAP的成本中心和利润中心进行了详细对比分析。业务架构上,成本中心是成本控制的责任单元,负责成本归集与控制,而利润中心是利润创造的独立实体,负责收入、成本和利润的核算。应用架构方面,两者都依托于SAP的CO模块,但功能有所区分,如成本中心侧重于成本要素归集和预算管理,利润中心则关注内部交易核算和获利能力分析。数据架构中,成本中心与利润中心存在多对一的关系,交易数据通过成本归集、分摊和利润计算流程联动。技术架构依赖SAP S/4HANA的内存计算和ABAP技术,支持实时核算与跨系统集成。总结来看,成本中心和利润中心在4A架构下相互关联,共同为企业提供精细化管理和决策支持。 适合人群:从事企业财务管理、成本控制或利润核算的专业人员,以及对SAP系统有一定了解的企业信息化管理人员。 使用场景及目标:①帮助企业理解成本中心和利润中心在4A架构下的运作机制;②指导企业在实施SAP系统时合理配置成本中心和利润中心,优化业务流程;③提升企业对成本和利润的精细化管理水平,支持业务决策。 其他说明:文章不仅阐述了理论概念,还提供了具体的应用场景和技术实现方式,有助于读者全面理解并应用于实际工作中。
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