常见结构体
1.NSPoint和CGPoint 二维平面的点
CGPoint定义:
struct CGPoint {
CGFloat x;
CGFloat y;
};
可以使用CGPointMake和NSMakePoint函数创建CGPoint
2.NSSize和CGSize NSSize是CGSize的别名 二维平面上物体的大小尺寸.
3.NSRect和CGRect NSRect是CGRect 的别名 二维平面中某个物体的位置和尺寸.
typedef CGRect NSRect;
官方推荐使用CG开头的
本文详细介绍了iOS开发中常用的结构体类型,包括NSPoint和CGPoint,NSSize和CGSize,NSRect和CGRect,并提供了创建这些结构体的方法。重点突出其在实际开发中的应用和优势。
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