
cocos creator
l8487
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android Studio提示Android Gradle plugin requires Java 11 to run的问题
编译报错,内容如下:Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'. >Android Gradle plugin requires Java 11 to run. You are currently using Java 1.8.You can try some of the following options:- changing the IDE settings.- changing the JAVA_HO.原创 2022-02-28 10:44:08 · 2776 阅读 · 0 评论 -
firebase 项目报错Unable to find method ‘org.gradle.api.artifacts.result.ComponentSelectionReason.getDesc
firebase编译报错原创 2022-02-25 17:30:38 · 3867 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 编译提示Java heap space 然后fail的问题
在编译目标目录下~\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio打开文件gradle.properties增加分配的内存改成,新增一行org.gradle.jvmargs=-XX:MaxHeapSize=3000m -Xmx3000m原创 2021-10-14 13:44:56 · 527 阅读 · 0 评论 -
cocos 发布oppo小游戏提示“分包构建失败”
可能是原因是,1、cocos安装目录存在空格,例如安装到了D:\Program Files\目录下。必然的原因是:1、分包名称非法。手动构建时提示结果如下:H:\wxgame\Code\client\xiuxian_pf\build\quickgame>quickgame subpackH:\wxgame\Code\client\xiuxian_pf\build\quickgame>node "H:\wxgame\oppo\quickgame-toolkit\lib\bi原创 2021-04-20 17:27:40 · 813 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏执行wx.navigateToMiniProgram跳转到其他小游戏,返回黑屏的问题
引起黑屏的原因可能是1、onshow进行了多次监听2、onshow执行报错3、不用监听onshow的时候,要offshow,否则onshow会继续执行报错。onshow监听代码wx.onShow(function(res){ self.showEvent();});showEvent代码showEvent(){ wx.offShow(function(){ }); }...原创 2020-10-20 18:53:24 · 730 阅读 · 0 评论 -
pngquant 批处理bat及参数说明
1、以下批处理代码复制保存到xxx.bat文件中,然后和pngquant.exe放到同一个目录下就可以使用。set b=%cd%cd %cd%pngquant *.png --ext=.png --force --skip-if-larger --strip --nofsecho "压缩完毕" pause2、第二个需要说明的问题是,这个--strip参数,用来移除掉图像之外的其他各种信息。我发现公司美工用photoshop的“另存为”保存的png图片,经常会携带大量的非图片的信息,用原创 2020-08-25 15:30:54 · 970 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator编译小游戏 Cannot read property ‘polygonPolygon‘ of undefined
我的小游戏用到了碰撞检测功能。在解决问题之前,PC端小游戏无法打开使用了碰撞撞检测的界面。当时的表现如下:1、本地浏览器正常。2、cocoscreator构建发布的时候,不勾选“调试模式”。在微信开发者工具功能正常。发布到微信小游戏以后,android正常,ios手机正常,PC端小游戏无法打开使用了碰撞检测的界面。今天,构建发布的时候,勾选“调试模式”然后发现,在打开使用了碰撞检测界面的时候,微信开发者工具报错(Cannot read property 'polygonPoly.原创 2020-07-29 10:32:43 · 975 阅读 · 0 评论