最简单的TCP协议实现

本文介绍了TCP协议的基本概念,并通过对比UDP,阐述了TCP的可靠性与连接特性。逐步展示了如何实现一个简单的TCP服务端和客户端,包括服务端的监听、接收连接,客户端的连接操作。最后指出,此实现仅支持单个客户端连接,若要支持多个,需引入进程或线程。

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引言:

上一篇文章中,我们学习了UDP协议,在传输层中,出了UDP之外,TCP协议也是经常被提起的,今天让我们写一个最简单的TCP服务端和客户端

UDP和TCP对比:

  • 不可靠传输和可靠传输
  • 无连接和有连接
  • 面向数据流和面向字节流
  • 在服务端方面:
    • TCP要建立监听(listen)和接收链接(accept) 。
  • 在客户端方面:
    • 要接收链接(connect)

实现最简单的TCP服务端和客户端

服务端
#include<iostream>
#include<string>
#include<string.h>
#include<strings.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
#include<stdlib.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;

class TcpServer
{
   
private:
    int listen_sock;
    string ip;
    int port;
public:
    //构造
    TcpServer(string _ip, int _port)
        :listen_sock(-1),
        ip(_ip),
        port(_port)
        {
   }
    //初始化
    void InitServer()
    {
   
        //创建套接字
        listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(listen_sock < 0)
        {
   
            cerr << "socker error" << endl;
            exit(2);
        }
        //进行绑定
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port);
        local
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