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原创 三维动画制作课程学习心得

在选修《三维动画制作》这门课之前,我对三维动画的认知主要停留在电影特效和游戏CG层面。直到真正开始学习,才发现三维动画不仅是一门技术,更是一门融合艺术与科学的创作学科。这个过程让我意识到,一个完整的动画作品需要多个环节的精密配合,而每个环节都有其独特的技术要求和艺术考量。使用Graph Editor调整动作缓入缓出(Ease In/Out),让动画更生动。:为角色添加骨骼系统,并学习权重绘制(Skin Weight)以优化动画变形。:从低多边形(Low-Poly)到高精度建模,理解拓扑结构对动画的影响。

2025-07-04 23:38:02 1017

原创 从零到一:我的增强现实(AR)应用开发进阶之路

最初接触增强现实(Augmented Reality, AR)时,我对它的理解仅限于手机游戏(如《Pokémon GO》)和电商试穿功能。与传统App不同,AR应用需要结合计算机视觉、3D建模和实时渲染,这对开发者提出了更高的技术要求。于是,我决定系统性地学习AR开发,从基础理论到实际项目,逐步掌握这项未来技术。:跨平台开发的首选,支持ARKit(iOS)和ARCore(Android),适合游戏和复杂交互应用。理解了计算机视觉在AR中的作用,如特征点提取、SLAM(同步定位与地图构建)等概念。

2025-06-24 02:25:06 816

原创 Unity游戏引擎使用心得

回顾这段Unity使用之旅,从最初的迷茫到如今的熟练,每一步都凝聚着汗水与收获。Unity不仅是一款强大的游戏开发工具,更是一个充满无限可能的创意平台。它让我学会了如何将创意转化为现实,也让我深刻体会到团队合作、持续学习的重要性。未来,我将继续深化对Unity的掌握,探索更多高级功能和技术,如Shader编程、AI集成、物理引擎的高级应用等,以期创作出更加精彩的游戏作品。同时,我也期待Unity能不断优化和完善,为开发者提供更多便利和惊喜,共同推动游戏行业的发展。

2024-12-19 04:28:07 2866

原创 3DMAX建模课程

我开始从基础入手,学习如何创建基本的几何体,如何调整物体的尺寸、位置和方向,以及如何应用材质和贴图,让模型更加逼真、生动。因此,我投入了大量的时间和精力去熟悉每一个工具的功能和使用方法,通过不断的实践和尝试,逐渐找到了自己的节奏和学习方法。总之,3DMAX的学习之旅是一段充满挑战和机遇的旅程。因此,在未来的学习和工作中,我将继续深化对3DMAX的学习和应用,不断探索新的创作方法和技巧。同时,我也将积极关注行业动态和技术发展趋势,努力将最新的技术和理念融入到自己的作品中,创作出更加优秀、富有创意的三维作品。

2024-11-30 21:53:12 1857

原创 虚拟现实引擎应用心得体会

在这个过程中,我学会了倾听他人的意见,尊重不同的想法,同时也锻炼了我的沟通能力和协调能力。这种团队合作的经验,对我来说是宝贵的财富,它让我意识到,在快速迭代的科技领域,团队的力量是不可或缺的。作为一名对科技充满好奇与热情的学生,我有幸选修了“虚拟现实引擎应用”这门课程,这不仅让我深入了解了虚拟现实技术的奥秘,更在实践中锻炼了我的编程能力、设计思维和创新能力。总之,“虚拟现实引擎应用”这门课程不仅让我掌握了前沿的技术技能,更重要的是,它激发了我对科技创新的热情,培养了我的创新思维和团队合作能力。

2024-11-20 19:42:59 1634

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