斗地主

本文深入探讨了斗地主这一扑克游戏的策略和技巧,包括如何判断牌型、合理出牌、配合队友以及心理战术等方面,帮助玩家提升游戏水平。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.util.*;

public class Test2 {
	创建Map集合,键:编号     值:牌
    Map<Integer,String> pokes=new HashMap<>();
    //创建List集合
    List<Integer> list=new ArrayList<>();
    public void init(){
   		 //创建List集合,存储颜色
        List<String> color = new ArrayList<>();
        //创建List集合,存储点数
        List<String> num = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(color,"黑桃","红桃","方块","梅花");
        Collections.addAll(num,"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3");
        int count=1;
        pokes.put(count++,"大王");
        pokes.put(count++,"小王");
        //遍历数组,用花色+点数的组合,存储到Map集合中
        for (String s : num) {
            for (String s1 : color) {
                String all=s+s1;
                    pokes.put(count++,all);
            }
        }
		
        Set<Integer> set=pokes.keySet();
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.addAll(set);
        
		//洗牌,将牌的编号打乱
        Collections.shuffle(list);
		//创建List集合,存放玩家的牌
        List<Integer> dp=new ArrayList<>();
        List<Integer> p1=new ArrayList<>();
        List<Integer> p2=new ArrayList<>();
        List<Integer> p3=new ArrayList<>();
 
        for(int i=0;i<list.size();i++){
        //取出后三张牌当做底牌,然后按顺序发牌
            if(i>=51){
                dp.add(list.get(i));
            }else if(i%3==0){
                p1.add(list.get(i));
            }else if(i%3==1){
                p2.add(list.get(i));
            }else if(i%3==2){
                p3.add(list.get(i));
            }
        }
        /*System.out.println(dp);
        System.out.println(p1);
        System.out.println(p2);
        System.out.println(p3);*/
        //对牌进行排序
        Collections.sort(p1);
        Collections.sort(p2);
        Collections.sort(p3);

        ArrayList<String> player1=new ArrayList();
        ArrayList<String> player2=new ArrayList();
        ArrayList<String> player3=new ArrayList();
        ArrayList<String> dipai=new ArrayList();
        //遍历各个玩家的牌
        for (Integer integer : dp) {
            dipai.add(pokes.get(integer));
        }

        for (Integer integer : p1) {
            player1.add(pokes.get(integer));
        }
        for (Integer integer : p2) {
            player2.add(pokes.get(integer));
        }
        for (Integer integer : p3) {
            player3.add(pokes.get(integer));
        }
        System.out.println(dipai);
        System.out.println(player1);
        System.out.println(player2);
        System.out.println(player3);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Test2 t = new Test2();
        t.init();

    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值