Python游戏编程:一步步用Python打造经典贪吃蛇小游戏

贪吃蛇作为一款极其经典且广受欢迎的小游戏,是早期 Windows 电脑和功能手机(特别是诺基亚手机)流行度极高的小游戏,是当时功能手机时代最具代表性的游戏之一。游戏的基本规则和目标十分简单,但却极具吸引力,让人欲罢不能。本博文我们用 Python 编写属于自己的贪吃蛇游戏,一起来体验一下编程的乐趣与成就……

贪吃蛇游戏分析

控制蛇的移动:通过上下左右键,控制一条蛇在游戏区域中移动,最初蛇很短,通常由 1 个方块组成。

吃到食物增长:游戏区域中会随机出现食物(例如一个方块),当蛇头触碰到食物时,代表蛇吃到了食物,蛇身体会增长一节,同时得 1 分。

避免越界或碰撞:游戏中需要避免蛇头撞到游戏区域的边界,或者蛇头碰到自己的身体。

策略性移动:随着游戏的进行蛇身增长,需要巧妙地操控蛇的路径,既要吃到食物,又要避免越界碰撞,这变得越来越具挑战性和趣味性。

游戏分数和结束:游戏过程中,需要记录当前得分(即:蛇吃到食物的数量),游戏结束,展示总得分和重新开始游戏或者退出。

游戏进行中界面

准备:安装 pygame 工具包

贪吃蛇游戏依赖pygame这个强大的 Python 游戏工具包:

pip install pygame

代码:设置基础参数

基础参数包括屏幕大小、中文字体、背景颜色、字体颜色、蛇的颜色、食物的颜色、蛇的大小和蛇游动速度等。中文simsun.ttf字体文件在源代码目录,请一起下载到本地:

import random
import pygame
 
# 初始化
pygame.init()
 
# 设置窗口和初始化
SCREEN_WIDTH = 640
SCREEN_HEIGHT = 480
SCREEN = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
 
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('老牛同学:贪吃蛇')
 
# 游戏屏幕字体
SCORE_FONT = pygame.font.Font('./fonts/simsun.ttf', 25)
RESULT_FONT = pygame.font.Font('./fonts/simsun.ttf', 25)
 
# 颜色设置
BLACK = (0, 0, 0)  # 黑色(屏幕的颜色)
WHITE = (255, 255, 255)  # 白色(分数的颜色)
GREEN = (0, 255, 0)  # 绿色(蛇的颜色)
RED = (255, 0, 0)  # 红色(食物的颜色,游戏结束字体的颜色)
 
# 蛇区块大小(正方形)和游动速度
SNAKE_BLOCK = 10
SNAKE_SPEED = 8
代码:绘制游戏进行中的得分

游戏进行中,得分默认在窗口左上角展示:

def draw_score(score):
    """绘制当前分数"""
    score_text = SCORE_FONT.render("总分数:" + str(score), True, WHITE)
    #SCREEN.blit(score_text, [20, 20])  # 左上角
也可以设置为顶部居中展示&#x
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