1.冒泡排序法
-
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
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对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
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针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
-
持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
#include <stdio.h>
#define SIZE 8
void bubble_sort(int a[], int n);
void bubble_sort(int a[], int n)
{
int i, j, temp;
for (j = 0; j < n - 1; j++)
for (i = 0; i < n - 1 - j; i++)
{
if(a[i] > a[i + 1])
{
temp = a[i];
a[i] = a[i + 1];
a[i + 1] = temp;
}
}
}
int main()
{
int number[SIZE] = {95, 45, 15, 78, 84, 51, 24, 12};
int i;
bubble_sort(number, SIZE);
for (i = 0; i < SIZE; i++)
{
printf("%d", number[i]);
}
printf("\n");
2.选择排序
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。
它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
选择排序是不稳定的排序方法(比如序列[5, 5, 3]第一次就将第一个[5]与[3]交换,导致第一个5挪动到第二个5后面)。
void select_sort(int a[],int n)
{
int i,j,min,temp;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
min = i;//查找最小值
for(j = i + 1;j < n ;j++){ if(a[min] > a[j])
min = j;//交换
} if(min != i) { t = a[min]; a[min] = a[i]; a[i] = temp; } }}
3.插入排序
插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从
后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过
程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。(包括希尔排序)
算法步骤:
1、从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
2、取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
3、如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
4、重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
5、将新元素插入到该位置中;
6、重复步骤2;
void InsertSort(int a[],int len)//插入排序,时间复杂度O(n^2)
{
int i,j,temp;
for(i = 1;i < len;i++)
if(a[i] < a[i-1])
{
temp = a[i];
a[i] = a[i-1];
for(j = i - 1;(j>0)&&(temp<a[j-1]);j--)
a[j] = a[j - 1];
a[j] = temp;
}
}
4.快速排序
设要排序的
数组是A[0]……A[N-1],首先任意选取一个数据(通常选用数组的第一个数)作为关键数据,然后将所有比它小的数都放到它前面,
所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一趟快速排序。值得注意的是,快速排序不是一种稳定的
排序算法,也就是说,多个相同的值的
相对位置也许会在算法结束时产生变动。
一趟快速排序的算法是:
1)设置两个变量i、j,
排序开始的时候:i=0,j=N-1;
2)以第一个数组元素作为关键数据,赋值给
key,即
key=A[0];
3)从j开始向前搜索,即由后开始向前搜索(j--),找到第一个小于
key的值A[j],将A[j]和A[i]互换;
4)从i开始向后搜索,即由前开始向后搜索(i++),找到第一个大于
key的A[i],将A[i]和A[j]互换;
5)重复第3、4步,直到i=j; (3,4步中,没找到符合条件的值,
即3中A[j]不小于
key,4中A[i]不大于
key的时候改变j、i的值,使得j=j-1,i=i+1,直至找到为止。找到符合条件的值,
进行交换的时候i, j指针位置不变。另外,i==j这一过程一定正好是i+或j-完成的时候,此时令循环结束)。
/**
*快速查找,四种查找中唯一不稳定查找,
*quickSort_1(...)在一个函数中实现快速查找。
*Partition(...)QSort(...)QuickSort(...)三个函数一起实现快速查找,其中奥妙,读者自己摸索学习吧
*/
int Partition(int a[],int low,int high)
{
int pivotKey=a[low];
int temp=a[low];
while(low<high)
{
while((low < high)&&(pivotKey < a[high]))
high--;
if(low < high)
{
a[low] = a[high];
low++;
}
while((low < high)&&(pivotKey>a[low]))
low++;
if(low<high)
{
a[high]=a[low];
high--;
}
}
a[low]=temp;
return low;
}
void QSort(int a[],int low,int high)
{
if(low<high)
{
int i=Partition(a,low,high);
QSort(a,low,i-1);
QSort(a,i+1,high);
}
}
void QuickSort(int a[],int len)//快速排序,时间复杂度O(nlogn),空间复杂度O(nlogn)~O(n),不稳定
{
QSort(a,0,len-1);
}
还有一个折半查找:
/**
*折半查找,查找线性表必须是有序列表
*/
int Search_Bin(int a[],int len,int key)
{
int low=0,high=len-1,mid;
while(low<=high)
{
mid=(low+high)/2;
if(key==a[mid])
return mid;
else if(key<a[mid])
high=mid-1;
else
low=mid+1;
}
return -1;//表示不存在这个值
}
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