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翻译 第一章 什么是游戏?(一)
第一章 什么是游戏? 如果我们想要理解游戏和游戏设计的话,那么首先我们必须清晰的建立起我们自己的基础方向。我们必须定义出我们所说的“游戏”究竟是什么意思。同时,我们还必须确定出所有游戏的基本特征。首先让我们讨论一下在进行这方面的努力的时候会遇到的一些固有障碍,之后我会简要的讲解一下电脑游戏中突出的几大类游戏;那么,我要提出所有游戏所具有的一些共同特征。 游戏是人类存在的一个基
2006-10-05 13:57:00
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翻译 游戏设计大师Chris Crawford 经典巨著——序言
电脑游戏设计艺术 作者 Chris Crawford 翻译 克丽丝序言: 本书最初是由电脑游戏设计大师Chris Crawford于1982年完成。在1997年Prof. Sue Peabody 为了研究游戏与游戏叙述性本
2006-09-29 11:58:00
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空空如也
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