实现类:
- HashTable、HashMap、TreeMap、Properties、LinkedHashMap
具体信息请查看 API 帮助文档
1. 概述
Map是Java中的一种数据结构,用于存储键值对(key-value pair)。它是一个接口,实现了将键映射到值的功能。Map接口是一个泛型接口,可以指定键和值的类型。
Map集合的特点:
-
键的唯一性:Map中的键是唯一的,每个键最多只能映射到一个值。如果尝试使用相同的键添加新的值,将会替换之前的值。
-
无序性:一般情况下,Map的实现类(如HashMap,LinkedHashMap)不保证键值对的顺序。如果需要按特定顺序进行遍历,可以选择使用TreeMap等有序实现类。
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可以包含null键和null值:Map接口允许使用null作为键和值。但是需要注意,在使用含有null键的Map时,对键的查找和比较可能会出现NullPointerException异常。
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查找效率高:根据键的哈希值可以快速查找到对应的值,因此查找的效率很高。对于HashMap等实现类,查找时间复杂度一般为O(1)。
-
动态调整大小:Map接口的实现类可以根据需要动态调整容量,默认情况下,它们会自动进行扩容和收缩。
Map集合是一个
接口
,不能直接创建对象,而是要创建实现类对象
2. 方法
方法名 | 说明 |
---|---|
V put(K key,V value) | 添加元素 |
V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 |
void clear() | 移除所有的键值对元素 |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 |
注意事项:
-
V put(K key,V value) :添加元素
- put方法的细节:添加/覆盖
-
在添加元素的时候,如果键不存在,那么直接添加键值对对象到map集合中,返回值返回null;
-
在添加元素的时候,如果键存在,那么会把原有的键值对对象覆盖,返回被覆盖的键值对对象的值
-
- put方法的细节:添加/覆盖
-
V remove(Object key) :根据键删除键值对元素
- remove方法的细节:返回值返回的是被删除的键值对对象的值
3. 代码示例
package text.text02;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/*
Map集合:(Map集合是一个接口,不能直接创建对象,而是要创建实现类对象)
1.Map集合概述
interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
2.Map集合的特点
- 双列集合,一个键对应一个值
- 键不可以重复,值可以重复
3.方法介绍:
| 方法名 | 说明 |
| ----------------------------------- | ------------------------------------ |
| V put(K key,V value) | 添加元素 |
| V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 |
| void clear() | 移除所有的键值对元素 |
| boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
| boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 |
| boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
| int size() | 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 |
注意事项:
1.V put(K key,V value) :添加元素
put方法的细节:添加/覆盖
在添加元素的时候,如果键不存在,那么直接添加键值对对象到map集合中,返回值返回null;
在添加元素的时候,如果键存在,那么会把原有的键值对对象覆盖,返回被覆盖的键值对对象的值
2. V remove(Object key) :根据键删除键值对元素
remove方法的细节:返回值返回的是被删除的键值对对象的值
*/
public class text45 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象(Map集合是一个接口,不能直接创建对象,而是要创建实现类对象)
Map<String