多个Activity之间共享数据

本文深入探讨了Android应用中数据传输与存储的关键技术,包括基于消息的通信机制(Intent)、利用静态数据与公共静态成员变量、基于外部存储的传输(File/Preference/Sqlite)以及基于IPC的通信机制(context与Service之间传输)。同时介绍了数据存储在ApplicationContext中的便捷方法,以及如何创建并使用Application子类来实现全局数据访问。

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1.基于消息的通信机制  Intent ---boudle ,extra

数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream, 或者LinkList链表等等数据类型就不太好用。

2. 利用static静态数据,public static成员变量;

3.基于外部存储的传输,  File/Preference/ Sqlite ,如果要针对第三方应用可以使用Content Provider

4.基于IPC的通信机制context 与Service之间的传输,如Activity与Service之间的通信,定义AIDL接口文件。

5. 基于Application Context,Application 伴随着APP的生命周期,所以讲数据存储在Application Context中,随时都可以访问

使用方法也很简单:
创建一个属于Application的子类,然后在manifest中申明一下这个类,这是android就为此建立一个全局可用的实例,你可以在其他任何地方使用Context.getApplicationContext()方法获取这个实例,进而获取其中的状态(变量)。
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