事务的特征

1、原子性:表示事务内所有操作为一个整体,要么全部成功,要么全部失败。

2、一致性:表示事务内一个操作失败了,事务会回滚到初始状态。

3、隔离性:事务查看数据事所处的状态,要么事另一个并发事务修改之前的状态,要么是另一个并发事务修改之后的状态,事务不会查看中间数据的状态。

4、持久性:事务完成之后,对数据的影响事永久的。

事务概述:

一组要么同时执行完成,要么同时失败的sql语句。是数据库不可分割的单元。

数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行。 事务处理可以确保除非事务性单元内的所有操作都成功完成,否则不会永久更新面向数据的资源。通过将一组相关操作组合为一个要么全部成功要么全部失败的单元,可以简化错误恢复并使应用程序更加可靠。一个逻辑工作单元要成为事务,必须满足所谓的ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性。事务是数据库运行中的逻辑工作单位,由DBMS中的事务管理子系统负责事务的处理。

事务起始于:

1、连接到数据库上。并执行一条DML语句Insert update 或 delete

2、前一个事务结束后又输入一条DML语句

事务结束与

1、执行commit或rollback语句。

2、执行一条DDL语句。例如create table 语句,在这种情况下,会自动执行commit语句。

3、执行一条DDL语句,例如grant语句,在这种情况下,会自动执行commit。

4、断开与数据库的连接

5、执行了一条DML语句,该语句却失败了,在这种情况下。会为这个无效的DML语句执行rollback语句。

 

事务的隔离级别

1、read Uncommitt(读取未提交的内容)

2、read committed(读取提交的内容

3、Repeatable Read(可重读)

4、serialiazble(可串行化)

这四个隔离级别采用不同的锁类型来实现,若读取同一个数据的话,就容易发生问题。

例如:脏读:某个事务已更新一份数据未提交前,另一个事务读取了同一份数据。由于某些原因。前一个rollback了操作,则后一个事务所读取的数据据不会事不正确的了。

不可重复读:在一个事务的二次查询中数据不一致,这可能事两次查询过程中间插入了一个事务更新的原有数据。

JDBC中的事务的应用

JDBC连接默认处于自动提交模式,则每个sql语句在完成后都会提交到数据库。

事务使您能够控制是否何时更改应用于数据库。它将单个sql语句或一组sql语句视为一个逻辑单元,如果任何语句失败,整个十五将会失败。

要启用手动事务支持,而不是JDBC驱动程序默认使用的自动提交模式,请使用Connection对象的setAutoCommit()方法。如果将boolean false传递给setAutoCommit(),则关闭自动提交。我们可以传递一个布尔值true来重新打开它。

<think>好的,用户现在问的是“事务结构特征是指多个事务的有序组合吗”,我需要先回顾之前的对话历史。之前用户询问了关于USB传输模式的标识问题,我详细解释了端点描述符和事务结构特征的区别,以及不同传输模式的事务结构特点。现在这个问题需要明确“事务结构特征”是否指多个事务的有序组合。 首先,我需要确认用户的问题核心。他们可能对“事务结构特征”这个术语有误解,或者想更深入理解其定义。根据之前的回答,事务结构特征指的是单个事务内的包组成和顺序,而不是多个事务的排列。所以需要澄清这一点,避免混淆。 接下来,要考虑用户的背景。用户可能在学习USB协议或相关技术,需要明确协议中的基本概念。他们可能将“事务”和“传输”混淆了,因为在USB中,传输(Transfer)由多个事务(Transaction)组成。例如,控制传输包含多个阶段的事务,如SETUP、DATA、STATUS。而事务本身由多个包(Packet)构成。 需要明确术语定义:事务是USB通信的基本单位,由令牌包、数据包(可选)、握手包(可选)组成。不同传输模式的事务结构不同,比如控制传输的SETUP事务有独特的令牌包,而等时传输没有握手包。 用户的问题可能源于对“结构特征”和“有序组合”的理解。结构特征指的是单个事务内部的结构,比如包的顺序和类型,而有序组合可能被误解为多个事务的排列。需要指出事务结构特征不涉及多个事务的顺序,而是单个事务的内部组成。 此外,可能需要举例说明不同传输模式的事务结构,比如控制传输的SETUP事务包含SETUP令牌包、数据包和握手包,而等时传输的事务只有令牌包和数据包,没有握手。这样可以直观展示事务结构特征的不同。 还要强调传输(Transfer)和事务(Transaction)的区别。传输可能包含多个事务,例如批量传输的大数据会被拆分为多个事务处理。但每个事务本身的结构特征由传输模式决定,而多个事务的调度属于传输层的管理,不是事务结构特征本身的内容。 需要检查是否有必要提到协议中的其他相关概念,如帧(Frame)和微帧(Microframe),但可能超出当前问题的范围。重点放在事务结构特征的组成上。 总结回答的结构:先直接回答问题,事务结构特征不是多个事务的有序组合,而是单个事务内部的包组成和顺序。然后详细解释事务的定义,不同传输模式的事务结构示例,以及传输与事务的区别。最后通过示例加深理解,如控制传输的三个阶段事务结构,以及批量传输的事务拆分。 确保用中文表达清晰,避免技术术语过于晦涩,必要时用比喻或类比帮助理解。比如,把事务结构比作一个快递包裹的处理流程,每个步骤必须按顺序进行,而多个包裹的派送顺序则是传输层面的调度。 需要验证之前的回答是否已经覆盖了这些内容,避免重复,但也要确保当前回答的完整性。可能用户没有完全理解之前的内容,所以需要用不同的方式再次解释,重点突出事务结构特征的定义和示例。 最后,保持回答的结构清晰,分点说明,使用表格或列表帮助整理信息,让用户更容易理解。</think>--- ### **事务结构特征的详细解析** **简短回答**: 事务结构特征**并非指多个事务的有序组合**,而是指**单个事务(Transaction)内部包的组成规则和顺序**。不同传输模式通过其事务的包类型、数量和交互逻辑(如握手机制)来体现特征。 --- #### **一、事务(Transaction)的本质** 1. **事务的定义** - 事务是USB协议中**最小的完整通信单元**,由主机与设备之间的一次完整交互构成。 - **典型组成**: - **令牌包(Token Packet)**:由主机发出,指示事务类型(如IN、OUT、SETUP)。 - **数据包(Data Packet)**(可选):由主机或设备发送的实际数据。 - **握手包(Handshake Packet)**(可选):用于确认数据接收状态(ACK/NAK/STALL)。 2. **事务的原子性** - 一个事务必须**连续完成**,若中途失败(如设备未响应),需重新发起整个事务。 --- #### **二、事务结构特征的体现** 事务结构特征的核心在于**包的类型、顺序和交互逻辑**。以下通过不同传输模式的具体事务对比说明: | **传输模式** | **事务结构示例** | **关键特征** | |--------------|----------------------------|-------------------------------------------| | **控制传输** | SETUP令牌 → 数据包 → ACK | **必须包含SETUP令牌包 + 明确的状态阶段** | | **中断传输** | IN令牌 → 数据包 → ACK | **短数据包 + 周期性触发 + 握手包存在** | | **等时传输** | IN令牌 → 数据包(无ACK) | **无握手包 + 固定带宽占用** | | **批量传输** | OUT令牌 → 数据包 → ACK/NAK | **允许重试 + 数据包长度可变** | **示例分析**: - **控制传输的SETUP事务**: 1. 主机发送`SETUP`令牌包(明确事务类型)。 2. 主机发送数据包(包含请求内容,如设备配置指令)。 3. 设备回复`ACK`握手包(确认接收)。 - **特征**:强制包含SETUP令牌,且后续必须跟随状态阶段事务(如IN/OUT + STATUS)。 - **等时传输的IN事务**: 1. 主机发送`IN`令牌包(请求设备发送数据)。 2. 设备直接返回数据包(无握手包)。 - **特征**:缺少ACK/NAK,数据实时性强但不可靠。 --- #### **三、事务结构 vs. 传输序列** 1. **事务结构(微观)** - 关注**单个事务内部的包组成**,例如: - 是否有握手包? - 数据包的长度是否固定? - 令牌包类型是否特殊(如SETUP)? 2. **传输序列(宏观)** - 指**多个事务的调度顺序**,由传输模式的需求决定。 - **示例**: - 控制传输的**三段式序列**:SETUP事务 → DATA事务(IN/OUT) → STATUS事务。 - 批量传输的**数据拆分**:大块数据分割为多个OUT事务,按需重试。 **关键区别**: - 事务结构是**单个交互单元的规则**,传输序列是**多个事务的组合逻辑**。 - 例如:控制传输的“三段式序列”是传输层面的调度策略,而每个阶段的事务(如SETUP事务)自身有独立的结构特征。 --- #### **四、常见误解澄清** 1. **误解:事务结构 = 多个事务的顺序** - **正解**:事务结构仅描述单个事务内部的包流程。多个事务的排列属于传输层调度,例如控制传输的SETUP→DATA→STATUS序列。 2. **混淆点:事务(Transaction) vs. 传输(Transfer)** - **事务**:单次交互(如一次IN请求+数据+ACK)。 - **传输**:可能包含多个事务,例如: - 控制传输需要至少3个事务(SETUP + DATA + STATUS)。 - 批量传输的大文件写入可能拆分为数百个OUT事务。 --- #### **五、实际案例验证** **案例1:USB鼠标(中断传输)** - **单个事务结构**: 1. 主机发送`IN`令牌包 → 2. 鼠标返回3字节数据包 → 3. 主机回复`ACK`。 - **特征**:短数据 + 严格周期(例如每10ms一次) + 握手包存在 → 符合中断传输的事务结构。 **案例2:U盘写入(批量传输)** - **单个事务结构**: 1. 主机发送`OUT`令牌包 → 2. 发送512字节数据包 → 3. U盘回复`ACK`(成功)或`NAK`(忙)。 - **特征**:允许重试(NAK时主机重发) + 数据包长度可变 → 体现批量传输的事务特征。 --- #### **六、总结** - **事务结构特征**:定义**单个事务内部的包组成规则**(如令牌类型、握手机制),而非多个事务的排列顺序。 - **核心辨识方法**: - 观察事务中是否包含特殊令牌包(如SETUP)。 - 检查握手包的存在与否(ACK/NAK)。 - 分析数据包长度和传输实时性需求。 - **设计意义**:通过标准化事务结构,USB协议在硬件层实现高效调度,同时兼顾不同传输模式的可靠性、实时性需求。
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