今天做了个能量条,死活不显示,折腾了一个多小时才偶然发现了问题,我用意识流来描述一下这疼的过程吧。
1 ---- 没有调用setPercentage 小白问题,CCProgressTimer默认Percentage是0 2 ---- API调用顺序的问题,setPercentage在setType之后 以前有人犯过这个错误,查了一下,不是这个问题。
以上是网上搜到的最多的问题,但显然对我的问题无效。然而因为我是用progressWithTexture然后设置精灵来创建progressTime的,texture是用cache中的一个spriteFrame,于是我尝试用progressWithFile,结果是正常显示了,当时找不着北了,跟断点,打Log,折腾了近两小时,没想出来什么问题。无奈去了趟厕所,回来不知道是闲着无聊还是怎么回事,就用了另一个spriteFrame创建的精灵来创建progressTime,奇迹发生了,show successful!(看来上厕所有益身心健康)
我再把spriteFrame换回来,又不显示了,再换成另外一个,也不显示,多试了几次之后发现规律了。我的spriteFrame是用texturePacker生产的plist读取的,允许旋转的,我发现显示不出来的都是那些旋转过的frame,我就把自动旋转取消掉重新导出文件,all done!