异常:android.os.NetworkOnMainThreadException

本文介绍了如何在Android应用中避免在主线程进行网络请求所导致的问题,通过创建新线程执行网络操作并利用Handler机制安全地更新UI元素。

链接地址:http://blog.youkuaiyun.com/koterror/article/details/9056059


  4.0之后在主线程里面执行网络请求都会报这个错,最好采用新起一个线程的方法解决,

我的程序是从一个网站上面爬下来一个登录页,代码如下:

 

1) onCreate():

 

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		veriTextView = (TextView) findViewById(R.id.login_textview_veri_value);
		veriEditText = (EditText) findViewById(R.id.login_edittext_verification);
		
		new Thread(runnable).start();
	}


2)android.os.Handler

 

	Handler handler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			Bundle data = msg.getData();
			String verificationString = data.getString("verification");
			veriTextView.setText(verificationString);
		}
	};

使用Handler的原因主要是,我要对UI的组件进行值设定,主线程以外不允许碰UI中的东东,所以使用handlemessage回调函数中调用更新界面。


3)java.lang.Runnable

 

	Runnable runnable = new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			BufferedReader reader = null;
			Message msg = new Message();
			Bundle data = new Bundle();
			
			try {
				URL url = new URL("http://***.***.com.cn/");
				URLConnection urlConnection = url.openConnection();
				reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(urlConnection.getInputStream()));
				String lineString = null;		
				while ((lineString = reader.readLine()) != null) {
					if (lineString.contains("input") && lineString.contains("yanzhengma")) {
						int index = lineString.indexOf("value");
						String verification = lineString.substring(index+7, index+12);
						data.putString("verification", verification);
						msg.setData(data);
						handler.sendMessage(msg);
						break;
					}
				}
				reader.close();
			} catch (Exception e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} 
		} // run
	};

 

 以上,问题解决了。

不过,这里还有一个隐患,就是:

	Handler handler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			Bundle data = msg.getData();
			String verificationString = data.getString("verification");
			veriTextView.setText(verificationString);
		}
	};


中的 new Handle() 会显示警告,内容是: “This Handler class should be static or leaks might occur”

 

 为了消除这个警告,只能采用static,并且采用弱引用,ADT要求static 也是怕内存泄露吧,修改 2)为静态类,并添加4)

 新 2)

	static class MyHandler extends Handler {
		WeakReference<MainActivity> mActivity;
		
		public MyHandler( MainActivity activity) {
			// TODO Auto-generated constructor stub
			mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
		}
		
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			MainActivity activity = mActivity.get();
			Bundle data = msg.getData();
			String verificationString = data.getString("verification");
			activity.veriTextView.setText(verificationString);

		} // handleMessage
	}


4)在 3)前面

private MyHandler myHandler = new MyHandler(this);


 

OK!
Android 4.0(API 级别 14)及以上版本中,系统禁止在主线程(UI线程)中执行网络请求操作,如果尝试在主线程中进行 HTTP 请求或 Socket 通信,会抛出 `NetworkOnMainThreadException` 异常[^1]。该限制的目的是为了避免因网络请求耗时导致 UI 卡顿甚至 ANR(Application Not Responding),从而提升用户体验和应用稳定性。 ### 避免 NetworkOnMainThreadException 的解决方法 #### 使用子线程处理网络请求 最直接的方式是将网络请求操作放到一个非主线程中执行。可以通过创建一个新的 `Thread` 实例来实现: ```java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 在此处执行网络请求操作 try { // 示例:Socket连接 Socket socket = new Socket("example.com", 80); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String response = reader.readLine(); // 处理返回数据 // 注意:不能在此处更新UI } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); ``` 此方式适用于简单的后台任务,但不便于管理多个并发任务和生命周期控制[^2]。 #### 使用 AsyncTask(适用于 Android 3.0 - Android 11) `AsyncTask` 是 Android 提供的一个轻量级异步任务类,适合短时间的后台任务,并支持在主线程中更新 UI: ```java private class NetworkTask extends AsyncTask<Void, Void, String> { @Override protected String doInBackground(Void... voids) { // 执行网络请求 return fetchDataFromNetwork(); } @Override protected void onPostExecute(String result) { // 更新UI } } ``` 调用方式: ```java new NetworkTask().execute(); ``` 需要注意的是,从 Android 11 开始,`AsyncTask` 已被废弃,推荐使用 `ExecutorService` 或 `WorkManager` 来替代。 #### 使用 ExecutorService `ExecutorService` 是 Java 提供的线程池管理工具,可以更灵活地管理多个线程任务: ```java ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); executor.execute(() -> { // 执行网络请求 String result = fetchDataFromNetwork(); handler.post(() -> { // 在主线程更新UI }); }); ``` 这种方式更适合复杂的应用场景,例如需要并发执行多个任务、控制线程数量等[^3]。 #### 使用协程(Kotlin) 对于使用 Kotlin 编写的 Android 应用,推荐使用协程(Coroutines)进行异步编程: ```kotlin lifecycleScope.launch { val result = withContext(Dispatchers.IO) { // 执行网络请求 fetchData() } // 更新UI } ``` 协程提供了一种结构化并发的机制,使代码更简洁且易于维护。 ---
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