android开发网络异常,Android连接网络异常:android.os.NetworkOnMainThreadException

这篇博客详细介绍了在Android中遇到`NetworkOnMainThreadException`异常的原因和解决方法。从2.3版本开始,Android禁止在主线程进行网络请求。文章提供了两种解决方案:一是使用StrictMode放宽限制(不推荐),二是通过Handler在子线程中处理网络请求并更新UI。此外,还展示了如何优化Handler的使用,包括Message对象的重用和根据消息类型进行不同处理。

Android连接网络异常:android.os.NetworkOnMainThreadException

发布时间:2020-07-18 22:12:52

来源:51CTO

阅读:2073

作者:chenchaop

package com.ccl.getp_w_picpath;

import java.io.InputStream;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Bundle;

import android.text.TextUtils;

import android.view.View;

import android.widget.EditText;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private EditText et_path;

private ImageView iv;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);

iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

}

public void getImage(View view){

String path = et_path.getText().toString().trim();

if(TextUtils.isEmpty(path)){

Toast.makeText(this, "地址不能为空", 0).show();

return;

}

try {

URL url = new URL(path);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

conn.setRequestMethod("GET");

conn.setConnectTimeout(5000);

System.out.println("响应码是--"+conn.getResponseCode());

if(conn.getResponseCode()==200){

//获取服务器返回的流数据

InputStream in = conn.getInputStream();

//将返回的流数据解析成图片

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);

//显示图片

iv.setImageBitmap(bitmap);

in.close();

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

Android模拟器版本4.1.2

异常解释:在主线程中的网络异常

原因:Android2.3版本后不允许在主线程中直接请求网络获取数据

解决方法(两种):

一:onCreate方法中加入如下代码(不推荐使用,有可能阻塞Android主线程)if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {

StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();

StrictMode.setThreadPolicy(policy);

}

二:使用Android 的handler机制,另外开启一个子线程请求网络获取数据(推荐使用)package com.ccl.getp_w_picpath;

import java.io.InputStream;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.text.TextUtils;

import android.view.View;

import android.widget.EditText;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private EditText et_path;

private ImageView iv;

private String path;

//使用Handler更新主线程(UI线程)

private Handler handler = new Handler(){

public void handleMessage(Message msg) {

Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;

iv.setImageBitmap(bitmap);

};

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);

iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

}

public void getImage(View view){

path = et_path.getText().toString().trim();

if(TextUtils.isEmpty(path)){

Toast.makeText(this, "地址不能为空", 0).show();

return;

}

new Thread(){

public void run(){

try {

URL url = new URL(path);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

conn.setRequestMethod("GET");

conn.setConnectTimeout(5000);

System.out.println("响应码是--"+conn.getResponseCode());

if(conn.getResponseCode()==200){

//获取服务器返回的流数据

InputStream in = conn.getInputStream();

//将返回的流数据解析成图片

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);

//使用handler传递消息

Message msg = Message.obtain();

msg.obj = bitmap;//传递的数据

handler.sendMessage(msg);

in.close();

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}.start();

}

}

注意两点:

Message对象的创建使用obtain方法可以达到对象重用的目的,节省内存开销。

Message对象可以使用msg.what = 传递消息的类型,handler可以根据传递的消息类型做不同处理,优化代码如下:package com.ccl.getp_w_picpath;

import java.io.InputStream;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.text.TextUtils;

import android.view.View;

import android.widget.EditText;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

protected static final int SUCCESS = 0;

protected static final int ERROR = 1;

protected static final int NETWORK_ERROR = 2;

private EditText et_path;

private ImageView iv;

private String path;

//使用Handler更新主线程(UI线程)

private Handler handler = new Handler(){

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case SUCCESS:

Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;

iv.setImageBitmap(bitmap);

break;

case ERROR:

Toast.makeText(MainActivity.this, "获取图片失败", 0).show();

break;

case NETWORK_ERROR:

Toast.makeText(MainActivity.this, "连接网络失败", 0).show();

break;

}

};

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);

iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

}

public void getImage(View view){

path = et_path.getText().toString().trim();

if(TextUtils.isEmpty(path)){

Toast.makeText(this, "地址不能为空", 0).show();

return;

}

new Thread(){

public void run(){

try {

URL url = new URL(path);

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

conn.setRequestMethod("GET");

conn.setConnectTimeout(5000);

System.out.println("响应码是--"+conn.getResponseCode());

if(conn.getResponseCode()==200){

//获取服务器返回的流数据

InputStream in = conn.getInputStream();

//将返回的流数据解析成图片

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);

//使用handler传递消息

Message msg = Message.obtain();

msg.obj = bitmap;//传递的数据

msg.what = SUCCESS;//传递的消息类型,handler可根据消息类型做不同处理

handler.sendMessage(msg);

in.close();

}else{

Message msg = Message.obtain();

msg.what = ERROR;

handler.sendMessage(msg);

}

} catch (Exception e) {

Message msg = Message.obtain();

msg.what = NETWORK_ERROR;

handler.sendMessage(msg);

e.printStackTrace();

}

}

}.start();

}

}

W/System.err: android.os.NetworkOnMainThreadExceptionAndroid中的一个错误,表示在主线程中进行了网络操作。这个错误是由于Android的主线程(也称为UI线程)负责处理用户界面的更新和响应,如果在主线程中进行耗时的网络操作,会导致界面卡顿或无响应的情况发生。为了避免这个错误,我们需要将网络操作放在后台线程中进行。 解决这个错误的方法有两种: 1. 方法一(访问少):使用AsyncTask或Thread来在后台线程中执行网络操作。AsyncTask是Android提供的一个方便的类,可以帮助我们在后台线程中执行耗时的操作,并在操作完成后更新UI。Thread是Java提供的多线程机制,可以手动创建一个新的线程来执行网络操作。这两种方法都可以避免在主线程中进行网络操作,从而解决W/System.err: android.os.NetworkOnMainThreadException错误。 2. 方法二(推荐):使用Android中的网络库,例如Volley或OkHttp。这些网络库已经封装了网络操作,并提供了异步的网络请求方法,可以自动在后台线程中执行网络操作,避免了手动处理线程的复杂性。使用这些网络库可以更加方便地进行网络请求,并且避免了W/System.err: android.os.NetworkOnMainThreadException错误的发生。 下面是使用AsyncTask和Volley两种方法的示例代码: 1. 使用AsyncTask进行网络操作: ```java private class NetworkTask extends AsyncTask<Void, Void, String> { @Override protected String doInBackground(Void... params) { // 在这里执行网络操作,例如发送HTTP请求 // 返回结果 return result; } @Override protected void onPostExecute(String result) { // 在这里更新UI,例如显示网络请求的结果 } } // 在主线程中调用AsyncTask执行网络操作 new NetworkTask().execute(); ``` 2. 使用Volley进行网络操作: ```java // 创建一个RequestQueue对象 RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(context); // 创建一个StringRequest对象 StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // 在这里处理网络请求的结果 } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // 在这里处理网络请求的错误 } }); // 将StringRequest对象添加到RequestQueue中 queue.add(stringRequest); ```
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