HDU- 1548 A strange lift (DFS)

本文介绍了一种特殊电梯的工作原理,电梯只能向上或向下移动到当前楼层标记的特定楼层。文章通过深度优先搜索算法解决了一个有趣的问题:找到从A楼层到B楼层所需的最少按钮按压次数。

                                                A strange lift

Problem Description

There is a strange lift.The lift can stop can at every floor as you want, and there is a number Ki(0 <= Ki <= N) on every floor.The lift have just two buttons: up and down.When you at floor i,if you press the button "UP" , you will go up Ki floor,i.e,you will go to the i+Ki th floor,as the same, if you press the button "DOWN" , you will go down Ki floor,i.e,you will go to the i-Ki th floor. Of course, the lift can't go up high than N,and can't go down lower than 1. For example, there is a buliding with 5 floors, and k1 = 3, k2 = 3,k3 = 1,k4 = 2, k5 = 5.Begining from the 1 st floor,you can press the button "UP", and you'll go up to the 4 th floor,and if you press the button "DOWN", the lift can't do it, because it can't go down to the -2 th floor,as you know ,the -2 th floor isn't exist.
Here comes the problem: when you are on floor A,and you want to go to floor B,how many times at least he has to press the button "UP" or "DOWN"?

 

 

Input

The input consists of several test cases.,Each test case contains two lines.
The first line contains three integers N ,A,B( 1 <= N,A,B <= 200) which describe above,The second line consist N integers k1,k2,....kn.
A single 0 indicate the end of the input.

 

 

Output

For each case of the input output a interger, the least times you have to press the button when you on floor A,and you want to go to floor B.If you can't reach floor B,printf "-1".

 

 

Sample Input

5 1 5

3 3 1 2 5

0

 

 

Sample Output

3

题意描述:
一部只能上或者下所在层上的数字的电梯,求从A层到B层的最短按键次数。

解题思路:
利用深搜,book[]数组记录的是到所在层的最短步数,a[]数组记录所在层数字;当楼层不合理返回;当到达B层且步数更小时更新最小步数并返回;当步数大于等于所在层记录的最短步数时返回。

#include<stdio.h>
int s[201],book[201],step,num,i,a,n,b;//s[]数组记录每个楼层上的数字,book[]数组记录到楼层的步数 
void dfs(int i,int step);
int main()
{
	while(scanf("%d",&n))
	{
		if(n==0)
			break;
		scanf("%d%d",&a,&b);
		for(i=1;i<=n;i++)
		{
			scanf("%d",&s[i]);
			book[i]=99999999; 
		}
		num=99999999;
		dfs(a,0);
		if(num==99999999)
			printf("-1\n");
		else
			printf("%d\n",num);
	}
	return 0;
}
void dfs(int i,int step)
{
	if(i<1||i>n)
		return;
	if(i==b&&step<num)
	{
		num=step;
		return;
	}
	if(step>=book[i])//若此时到i楼的步数小于等于记录的到i楼的步数,返回 
		return;
	book[i]=step;
	dfs(i+s[i],step+1);
	dfs(i-s[i],step+1);
	return;
}

 

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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