06Days-面向对象编程

本文介绍了Java中对象作为参数传递的概念,通过实例展示了如何在方法中使用对象进行圆的半径和面积计算。此外,文章还阐述了可变个数的形参方法的使用,包括其定义、调用方式及注意事项。最后,讨论了Java中类的构造器的定义、作用以及构造器的重载机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1/对象作为参数传递

返回1- time对应的圆的半径 和 面积


package indi.ly.oopDay06;

public class CircleDemo {
	public static void main(String[] args) {
		PassObject po= new PassObject();
		Circle c = new Circle();
		po.printAreas(c,5);
                //或者用用匿名类对象替换上面2句
                //po.printAreas(new Circle(),5); 如果使用匿名下面的c.radius变没法使用了
		System.out.println("now radius is:"+ c.radius);
	}

}
class Circle{
	double radius;
	public double findArea(){
		return Math.PI * radius * radius;
	}
	public void setRadius(double r){
		radius =r;
	}
	public double getRadius(){
		return radius;
	}
}

class PassObject{
	public void printAreas(Circle c, int time){
		int i =1;
		while(i<=time){
			c.setRadius(i);
			System.out.println(c.radius + "\t" + c.findArea() );
			i++;
		}
		c.setRadius(i);
	}
}

2/ jdk新特性-可变个数的形参方法

  • a格式:方法的形参格式 -   数据类型 ... 形参名
  • b可与其他方法构成重载
  • c在调用时,个数从0开始到无穷个都可以
  • d使用可变多个形参的方法与方法的形参使用数组是一致
  • e若方法中存在可变个数的形参,那么一定要申明在方法形参的最后
  • f在一个方法中,最多申明一个可变个数形参

public class TestArgs {
	public static void main(String[] args) {
		TestArgs args1= new TestArgs();
		//args1.prin1(new String[]{"1","2"});也可以
                args1.prin1("1","2");
	}
	public void prin1(String ... str){
		for (int i = 0; i < str.length; i++) {
			System.out.println(str[i]);
		}
	}
}
e的错误写法
public void prin1(String ... str,int i){
		for (int i = 0; i < str.length; i++) {
			System.out.println(str[i]);
		}
	}
e的正确写法
public void prin1(int i,String ... str){
		for (int i = 0; i < str.length; i++) {
			System.out.println(str[i]);
		}
	}

3、方法的参数值传递机制

4、权限修饰符


5、类的构造器

/**
 * 类的第三个成员 构造器 constructor  (类的另外2个成员: 属性  方法)
 * 构造器的作用 ①创建对象 ②初始化对象的属性
 * 
 * 1、设计类时如果没有显示的申明构造器,程序会默认提供一个空参的构造器
 * 2、一旦显式的申明了构造器,那么默认的构造器就不再提供
 * 3、构造器的申明格式:  权限修饰符  类名(形参) {....}  //构造器名字和类名相同
 * 4、类里面可以存在多个构造器,形成构造器的重载
 */

package indi.ly.oopDay06;

public class TestPerson {
	public static void main(String[] args) {
		//构造1
		Person p = new Person();
		p.setName("zhangsan");
		System.out.println(p.getName());
		
		//构造2
		Person p2 = new Person("lisi");
		System.out.println(p2.getName());
		
		//构造2
		Person p3 = new Person("lisi",50);
		System.out.println(p3.getName()+","+p3.getAge());
		
	}
}

class Person{
	//属性
	private String name;
	private int age;
	
	//构造器 (显示的申明构造器)
	public Person(){
		
	}
	public Person(String n){
		name=n;
	}
	
	public Person(String n,int a){
		name=n;
		age=a;
	}
		
	//方法
	public void setName(String n){
		name=n;
	}
	
	public String getName(){
		return name;
	}
	
	public void setAge(int a){
		age=a;
	}
	
	public int getAge(){
		return age;
	}
	
}







评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值