JavaScript——24 异常处理

24 异常处理

24.1 throw抛异常

  • 异常处理是指预估代码执行过程中可能发生的错误,然后最大程度地避免错误的发生导致整个程序无法继续运行;

  • 例:

    function counter(x, y){
    	if(!x || !y){
    		throw new Error('参数不能为空!')
    	}
    	return x + y
    }
    counter()
    

    在这里插入图片描述

  • throw抛出异常信息的同时,程序也会终止;

  • throw后面跟的是错误提示信息;

  • Error对象配合throw使用,能够设置更详细的错误信息。

24.2 try/catch捕获异常

  • 可以通过try/catch捕获错误信息;

  • 例:

    function foo() {
    	try {
    		//查找DOM节点
    		const p = document.querySelector('.p')
    		p.style.color = 'red'
    	} catch (error) {
    		//若try代码段中的程序执行时出现错误,会执行catch代码段
    		console.log(error.message) //打印浏览器提供的错误信息
    		//终止代码继续执行
    		return
    	} family {
    		alert('执行')
    	}
    	console.log('当你看到这条语句时,说明代码没出错,没有进入catch代码段')
    }
    foo()
    
  • try...catch用于捕获错误信息;

  • 将预估的可能发生错误的代码写在try代码段中;

  • try代码段中出现错误后,会执行catch代码段,并截获到错误信息;

  • 不管程序是否有出错,finally都会执行。

24.3 debugger

  • 相当于在程序中打了一个断点;

    在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

失散13

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值