derby dbcp

//<bean destroy-method="close" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" id="test.dataSource">
//        property name="driverClassName"
//            org.apache.derby.jdbc.ClientDriver
//        
//        property name="url"
//            jdbc:derby://IP:1527/target/data/xdb
//        
//        property name="username"
//            APP
//        
//        property name="password"
//            APP
//        
//        property name="maxActive"
//            40
//        
//       property name="maxIdle"  
//              30
//      
//        property name="maxWait"  
//              10000
//       
//        property name="defaultAutoCommit"  
//              true
//       
//        property name="removeAbandoned"
//              true
//       
//      property name="removeAbandonedTimeout"
//            30
//      
//        property name="logAbandoned"
//         true
</bean>
标题中提及的“BOE-B2-154-240-JD9851-Gamma2.2_190903.rar”标识了一款由京东方公司生产的液晶显示单元,属于B2产品线,物理规格为154毫米乘以240毫米,适配于JD9851型号设备,并采用Gamma2.2标准进行色彩校正,文档生成日期为2019年9月3日。该压缩文件内包含的代码资源主要涉及液晶模块的底层控制程序,采用C/C++语言编写,用于管理显示屏的基础运行功能。 液晶模块驱动作为嵌入式系统的核心软件组成部分,承担着直接操控显示硬件的任务,其关键作用在于通过寄存器读写机制来调整屏幕的各项视觉参数,包括亮度、对比度及色彩表现,同时负责屏幕的启动与关闭流程。在C/C++环境下开发此类驱动需掌握若干关键技术要素: 首先,硬件寄存器的访问依赖于输入输出操作,常借助内存映射技术实现,例如在Linux平台使用`mmap()`函数将寄存器地址映射至用户内存空间,进而通过指针进行直接操控。 其次,驱动需处理可能产生的中断信号,如帧缓冲区更新完成事件,因此需注册相应的中断服务例程以实时响应硬件事件。 第三,为确保多线程或进程环境下共享资源(如寄存器)的安全访问,必须引入互斥锁、信号量等同步机制来避免数据竞争。 第四,在基于设备树的嵌入式Linux系统中,驱动需依据设备树节点中定义的硬件配置信息完成初始化与参数设置。 第五,帧缓冲区的管理至关重要,驱动需维护该内存区域,保证图像数据准确写入并及时刷新至显示面板。 第六,为优化能耗,驱动应集成电源管理功能,通过寄存器控制实现屏幕的休眠与唤醒状态切换。 第七,针对不同显示设备支持的色彩格式差异,驱动可能需执行色彩空间转换运算以适配目标设备的色彩输出要求。 第八,驱动开发需熟悉液晶显示控制器与主处理器间的通信接口协议,如SPI、I2C或LVDS等串行或并行传输标准。 最后,完成代码编写后需进行系统化验证,包括基础显示功能测试、性能评估及异常处理能力检验,确保驱动稳定可靠。 该源代码集合为深入理解液晶显示控制原理及底层驱动开发实践提供了重要参考,通过剖析代码结构可掌握硬件驱动设计的具体方法与技术细节。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
Derby,也称为Apache JasperDB,是一个轻量级的关系型数据库管理系统,主要用于嵌入式应用环境中。以下是设置Derby环境的基本步骤: 1. **下载安装**: 首先,你需要从Apache官方网站下载Derby的JAR文件或包含DBMS的完整发行版,例如Apache Commons DBCP,用于连接Derby。 - 访问:https://db.apache.org/derby/download.html 2. **添加依赖**: 将下载的JAR文件添加到你的项目类路径(classpath),如果是Maven项目,可以在pom.xml文件中添加`<dependency>`标签。 ```xml <dependency> <groupId>org.apache.derby</groupId> <artifactId>derby</artifactId> <version>最新版本号</version> </dependency> ``` 3. **创建数据源**: 使用Derby的`DataSource` API,如`javax.sql.DriverManager.getConnection()`,来建立到数据库的连接。示例代码如下: ```java String url = "jdbc:derby:sample;create=true"; Connection conn = DriverManager.getConnection(url); ``` 这里`sample`是你想创建的数据源名称,`create=true`表示如果数据库不存在则自动创建。 4. **管理数据库**: 执行SQL命令以创建表、插入数据等操作。当完成时,别忘了关闭连接: ```java Statement stmt = conn.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery("CREATE TABLE Employees ..."); // 更多SQL操作... rs.close(); stmt.close(); conn.close(); ``` 5. **运行在服务器模式**: 如果需要在远程或持久化服务中运行Derby,可以考虑启动它作为独立的服务(通过`ij`命令行工具或Java应用程序)。更多信息查看官方文档:https://db.apache.org/derby/docs/10.13/getstart/connecting.html
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