1.四种角色
- 接收者 (Receiver) 是一个类的实例,负责执行与请求相关的操作
- 命令接口(Command) 是一个接口,封装请求的若干方法
- 具体命令(ConcreteCommand) 实现接口的类的实例,必须实现命令接口中的方法
- 请求者(Invoker) 包含Command 接口变量的类的实例
2.优点
- 请求者不直接与接收者交互,即请求者不包含接收者的引用,消除了耦合
- 满足开闭原则
- 可以对请求者的请求进行排队
3.适用情景
- 程序需要在不同的时刻指定,排列和执行请求
- 需要撤销
- 需
- 要支持宏操作
本文详细介绍了命令设计模式的四大关键角色:接收者、请求者、具体命令和接口,并阐述了其优点。通过案例分析,揭示了如何在程序中实现对请求的灵活管理,包括请求的排队与撤销功能。
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