第九章 客户端检测
- 不到万不得已,就不要使用客户端检测。只要能找到更通用的方法,就应该优先采用更通用的方法。
能力检测 if (object.propertyInQuestion){
//使用object.propertyInQuestion
}怪癖检测(quirks detection)的目标是识别浏览器的特殊行为。但与能力检测确认浏览器支持什么能力不同,怪癖检测是想要知道浏览器存在什么缺陷
用户代理字符串应该以一组产品的形式给出,字符串格式为:标识符/产品版本号。但是,现实中的用户代理字符串则绝没有如此简单。
- 早期的浏览器
Mozilla/2.02 [fr] (WinNT; I) - Netscape Navigator 3 和Internet Explorer 3
- Netscape Communicator 4 和IE4~IE8
- Gecko Firefox 的呈现引擎
- WebKit Safari 的呈现引擎
- Konqueror 与KDE Linux 集成的Konqueror,是一款基于KHTML 开源呈现引擎的浏览器。尽管Konqueror 只能在Linux 中使用,但它也有数量可观的用户。
- Chrome 以WebKit 作为呈现引擎,但使用了不同的JavaScript 引擎
- Opera
- 早期的浏览器
用户代理字符串检测技术
识别呈现引擎
五大呈现引擎:IE、Gecko、WebKit、KHTML 和Opera。- 第一步就是识别Opera
- 放在第二位检测的呈现引擎是WebKit。因为WebKit 的用户代理字符串中包含”Gecko”和
“KHTML”这两个子字符串,所以如果首先检测它们,很可能会得出错误的结论。 - 接下来要测试的呈现引擎是KHTML。同样,KHTML 的用户代理字符串中也包含”Gecko”,因此
在排除KHTML 之前,我们无法准确检测基于Gecko 的浏览器。 - 在排除了WebKit 和KHTML 之后,就可以准确地检测Gecko 了。
最后一个要检测的呈现引擎就是IE 了。IE 的版本号位于字符串”MSIE”的后面、一个分号的前面,
因此相应的正则表达式非常简单。
var client = function(){
var engine = {
//呈现引擎
ie: 0,
gecko: 0,
webkit: 0,
khtml: 0,
opera: 0,
//具体的版本号
ver: null
};
//在此检测呈现引擎、平台和设备
return {
engine : engine
};
}();var ua = navigator.userAgent;
if (window.opera){
engine.ver = window.opera.version();
engine.opera = parseFloat(engine.ver);
} else if (/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)){
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.webkit = parseFloat(engine.ver);
} else if (/KHTML\/(\S+)/.test(ua)) {
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.khtml = parseFloat(engine.ver);
} else if (/rv:([^\)]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)){
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.gecko = parseFloat(engine.ver);
} else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)){
engine.ver = RegExp["$1"];
engine.ie = parseFloat(engine.ver);
}
识别浏览器。比如苹果公司的Safari 浏览器和谷歌公司的Chrome 浏览器都使用WebKit 作为呈现引擎,但它们的JavaScript 引擎却不一样。在这两款浏览器中,client.webkit都会返回非0 值
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> client = function(){ engine = { //呈现引擎 ie: 0, gecko: 0, webkit: 0, khtml: 0, opera: 0, //具体的版本号 ver: null }; browser = { //浏览器 ie: 0, firefox: 0, safari: 0, konq: 0, opera: 0, chrome: 0, //具体的版本 ver: null }; //在此检测呈现引擎、平台和设备 return { engine: engine, browser: browser }; }(); var ua = navigator.userAgent; if (window.opera){ engine.ver = browser.ver = window.opera.version(); engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver); } else if (/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)){ engine.ver = RegExp["$1"]; engine.webkit = parseFloat(engine.ver); //确定是Chrome 还是Safari if (/Chrome\/(\S+)/.test(ua)){ browser.ver = RegExp["$1"]; browser.chrome = parseFloat(browser.ver); } else if (/Version\/(\S+)/.test(ua)){ browser.ver = RegExp["$1"]; browser.safari = parseFloat(browser.ver); } else { //近似地确定版本号 var safariVersion = 1; if (engine.webkit < 100){ safariVersion = 1; } else if (engine.webkit < 312){ safariVersion = 1.2; } else if (engine.webkit < 412){ safariVersion = 1.3; } else { safariVersion = 2; } browser.safari = browser.ver = safariVersion; } } else if (/KHTML\/(\S+)/.test(ua) || /Konqueror\/([^;]+)/.test(ua)){ engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"]; engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver); } else if (/rv:([^\)]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)){ engine.ver = RegExp["$1"]; engine.gecko = parseFloat(engine.ver); //确定是不是Firefox if (/Firefox\/(\S+)/.test(ua)){ browser.ver = RegExp["$1"]; browser.firefox = parseFloat(browser.ver); } } else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)){ engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"]; engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver); } </script> </head> <body> </body> </html>
有了上面这些代码之后,我们就可以编写下面的逻辑。
if (client.engine.webkit) { //if it’s WebKit
if (client.browser.chrome){
//执行针对Chrome 的代码
} else if (client.browser.safari){
//执行针对Safari 的代码
}
} else if (client.engine.gecko){
if (client.browser.firefox){
//执行针对Firefox 的代码
} else {
//执行针对其他Gecko 浏览器的代码
}- 识别平台
- 识别Windows 操作系统
- 识别移动设备
- 识别游戏系统
一般应优先考虑使用能力检测。怪癖检测是确定应该如何处理代码的第二选择。而用户代理检测则是客户端检测的最后一种方案,因为这种方法对用户代理字符串具有很强的依赖性。