关于回调函数,有两个主流定义和解释:
1,作为参数传递给另一个函数的函数,比如某度,菜鸟:函数 F1 调用函数 F2 的时候,函数 F1 通过参数给 函数 F2 传递了另外一个函数 F3 的指针,在函数 F2 执行的过程中,函数F2 调用了函数 F3,这个动作就叫做回调(Callback),而先被当做指针传入、后面又被回调的函数 F3 就是回调函数。
2,If you call me, I'll call you back after. 在某乎里,直接说Callback又叫Call after. 在说明回调函数的必要性的时候,主要强调的是解耦和异步。
还写了例程,问,有没有觉得很灵活?我一点都不觉得。
// 定义一个普通函数
void myCallbackFunction(int result) {
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
}
// 定义接收回调函数的函数
void process(int a, int b, void(*callback)(int)) {
int result = a + b;
callback(result); // 调用回调函数
}
int main() {
process(2, 3, myCallbackFunction); // 传递回调函数
return 0;
不看不明白,看了更糊涂。还有的再把指针的概念加进去,就更乱了。难道只有C才配用回调函数?我Java算什么?
糊涂的原因,我认为这些说法都是把结果当成了原因,而忽略了回调函数的本质。讲一下我自己的理解:call back 不是等有时间的时候调用,而是回过头来调用(奇妙的是,这两个意思在汉语里都可以叫“回头",在英语里都可以叫"call back")。
要理解这个概念,有个图不错:
应用程序调用库函数,而库函数反过来调用应用程序里的函数,这个被调用的函数就是回调函数。
从这里能看到,上面的例子根本就不对,回调函数和库函数不在一个程序主体,而是和应用程序在一起,这才是回调函数存在的意义。所以,回调函数才有这些特点:
- 我们调用库函数时,要写一个回调函数,然后把这个回调函数作为参数传递给库函数。
- 由于回调函数是自定义的,数据长度不一定,所以传递参数的时候经常用指针。
- 由于库函数是分离的,所以需要给回调函数规定调用接口(参数)。
- 由于回调函数是自定义的,库函数只关注接口和返回值,所以可以解耦。
- 异步只是实现的结果,而不是必然。不用回调,也可以异步,用了回调,也不一定异步。
VB6的MSDN对回调函数的解释更直接:过程的地址被传递给动态链接库 (DLL) 中的一个 Windows API 函数,API 函数然后就可以使用这个地址来调用相应的 Basic 过程,这个过程就是我们所知道的回调。