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游戏初步数值设计表.xlsx
公式因需求而存在.
公式运算的目的,不是得出一个结果,而是得出一个能够满足需求的结果.
公式能有意义,必须是在与公式相匹配的战斗逻辑以及战斗模型甚至模型特征参数设定的环境下.因此,在游戏环境之外讨论公式基本无意义,除非你能把公式抽象到可以无视一部分游戏设定的高度去.
要炼成公式,必须要先设定好逻辑,参数,模型.
关于日经的战斗公式用减法好还是除法好的争论,作者不知道该怎么回答.
作者的模型和公式里,四则运算都会有,因此实在不明白,啥样的公式才能被称为减法公式,啥样的公式才能被称为除法公式.
2020-01-11
如何入数值策划的门.docx
如何入数值策划的门?在回答这个问题之前,我们得先回答另一个问题,那就是数值策划究竟是做什么的?它的职业定位究竟如何?我曾经和不少同行探讨过这个问题,很多人都持有一种共同观点,数值策划其实也就是一个执行策划,他执行的是项目在数值上的各种需求,说到底,是个执行者而非设计者。对于这一点有一定争论,很多人认为数值策划应该更多的参与项目的设计而非只是简单的去执行,事实上,国内目前很多数值策划确实是比较深入的参与了项目的总体设计的,个人愚见,造成这种局面的主要原因,大多都是因为项目的更高层设计者对于数值设计并没有太深的见解,因此不得不让数值策划参与到项目的总体设计中来,这种状况对于项目来说其实是不利而非裨益的。其实我一直认为,由对数值设计与数据结构都有着相当掌控能力的人来做游戏的总体设计对于项目的蓬勃发展是很必要的,而只有这样,才能把数值策划从设计的工作中解脱出来,成为一名真正的数值执行者。
2020-01-11
空空如也
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