C++面向对象的三大特征为:封装、继承、多态
C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为
例如:
人可以作为对象,属性有姓名、年龄、身高、体重......,行为有走、跑、吃饭、唱歌....
车也可以作为对象,属性有轮胎、方向盘、车灯......行为有载人、放音乐、放空调....
具有相同性质的对象,我们可以抽象为类,人属于人类,车属于车类
1封装
封装的意义
封装是C++面向对象三大特征之一
封装的意义:
将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
将属性和行为加以权限控制
封装意义一:
在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物
语法:class 类名{访问权限:属性/行为};
设计一个圆类,求圆的周长
封装意义二:
类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制
访问权限有三种:
1.public: 公共权限
2.protected 保护权限
3.private 私有权限
2.struct和class区别
在C++中struct和class唯一的区别就在于默认的访问权限不同
区别:
struct默认权限为公共
class默认权限为私有
3.成员属性设置为私有
优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限
优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性
练习案例1:设计立方类
设计立方体类(Cube)
求出立方体的面积和体积
分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等