利用学到的东东做点东西
接下来就是定时调用了
首先画三个圆
circle
function drawLogo(){ //画个logo
ctx.translate(100,60); //将画布中心转移到(100,60)处
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#ff0000";
ctx.arc(-25,-20,25,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#00ff00";
ctx.arc(25,-20,25,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="#0000ff";
ctx.arc(0,25,25,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
}
rotate
结果就变成一坨。。。不是,变成一个无敌风火轮了。
很显然,转动的话,可以让它绕中心旋转,这里可以用简单的rotate,当然也可以用矩阵转换
function transform(){
getCtx(); //获取context
drawLogo();
//开始转动
var sina = Math.sin(30*Math.PI/180);
var cosa = Math.cos(30*Math.PI/180);
ctx.transform(cosa,sina,-sina,cosa,0,0);
ctx.fill();
// ctx.rotate(30*Math.PI/180);
ctx.translate(-100,-60); //将中心还原回去,不然会奇怪
}
接下来就是定时调用了
<!-- 我的画布 -->
<script type="text/javascript">
setInterval(transform,1000);
// setTimeout(transform,1000);
</script>