多感官系统分析与旅游数字化的洞察
在当今科技飞速发展的时代,多感官交互技术以及旅游行业的数字化进程都备受关注。下面将为大家详细介绍多感官系统分析的相关研究成果,以及旅游行业数字化的现状、趋势和面临的挑战。
多感官系统分析
在多感官系统的研究中,通过对多个案例的深入分析,我们发现了一些在设计、方法和技术方面的有趣趋势。
接口类型
- 假肢类接口占主导 :在所研究的接口中,假肢类接口明显占据优势。在模拟接口的设计领域,有一种趋势是开发能在虚拟环境中增强人类能力的元素。而那些限制、保护或替代身体的设计案例相对较少。例如,在一些先进设计中,会使用支架来在虚拟现实体验中刺激本体感受,当虚拟体验涉及快速和大幅度的空间运动时,支架可确保身体的完整性。此外,仅发现了一个用物体替代对手身体的案例,即 BotBoxer3,其中物理沙袋通过实时控制人类运动来躲避拳击。
- 叙事性接口居多 :在所收集的案例中,叙事性接口类型占主导。这类接口能够通过符号形式激活与用户沉浸体验相关的叙事。像高尔夫(如 Golfzon4)或棒球(如 Win Reality5)等多种体育沉浸式体验就是这类接口的例子。而模仿性接口主要用于构建多体验元素,或者当接口成为身体运动的一部分时,设备会覆盖整个身体以跟踪其运动,如红牛项目 The Edge6 的攀岩案例。
| 接口类型 | 特点 | 案例 |
|---|
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
26

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



