以下是一个简单的bootloader实现,用于从备份地址(0x08040000)将应用程序复制到运行区(0x08004000),页大小为4KB。这个实现适用于STM32系列微控制器,使用了标准外设库。
主函数如下:
#include "stm32f10x.h"
#include <string.h>
// 定义地址和大小常量
#define APP_BACKUP_ADDRESS ((uint32_t)0x08040000) // 应用程序备份地址
#define APP_RUN_ADDRESS ((uint32_t)0x08004000) // 应用程序运行地址
#define FLASH_PAGE_SIZE ((uint16_t)0x1000) // 4KB页大小
#define APP_MAX_SIZE ((uint32_t)0x00020000) // 假设应用程序最大128KB
// 函数声明
void Flash_Write(uint32_t startAddress, uint32_t *data, uint32_t length);
void Flash_Erase(uint32_t startAddress, uint32_t endAddress);
void JumpToApp(void);
void SystemClock_Config(void);
int main(void)
{
uint32_t *src = (uint32_t *)APP_BACKUP_ADDRESS;
uint32_t *dest = (uint32_t *)APP_RUN_ADDRESS;
uint32_t appSize = 0;
// 初始化系统时钟
SystemClock_Config();
// 检查备份区是否有有效的应用程序(检查栈指针是否在RAM范围内)
if (((*(__IO uint32_t*)APP_BACKUP_ADDRESS) & 0x2FFE0000) == 0x20000000)
{
// 擦除目标区域
Flash_Erase(APP_RUN_ADDRESS, APP_RUN_ADDRESS + APP_MAX_SIZE);
// 计算应用程序大小(直到遇到全1的页)
for (appSize = 0; appSize < APP_MAX_SIZE; appSize += 4)
{
if (*(src + appSize/4) == 0xFFFFFFFF)
break;
}
// 从备份区复制到运行区
Flash_Write(APP_RUN_ADDRESS, src, appSize);
// 跳转到应用程序
JumpToApp();
}
// 如果没有有效的应用程序,可以在这里添加错误处理代码
while(1)
{
// 错误处理或等待
}
}
其它函数接口如下:
// 擦除Flash页
void Flash_Erase(uint32_t startAddress, uint32_t endAddress)
{
FLASH_Unlock();
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);
uint32_t pageError = 0;
FLASH_EraseInitTypeDef eraseInit;
eraseInit.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES;
eraseInit.PageAddress = startAddress;
eraseInit.NbPages = (endAddress - startAddress) / FLASH_PAGE_SIZE;
if (HAL_FLASHEx_Erase(&eraseInit, &pageError) != HAL_OK)
{
// 擦除错误处理
while(1);
}
FLASH_Lock();
}
// 写入Flash
void Flash_Write(uint32_t startAddress, uint32_t *data, uint32_t length)
{
FLASH_Unlock();
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);
for (uint32_t i = 0; i < length; i += 4)
{
if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, startAddress + i, *data) != HAL_OK)
{
// 写入错误处理
while(1);
}
data++;
}
FLASH_Lock();
}
// 跳转到应用程序
void JumpToApp(void)
{
typedef void (*pFunction)(void);
pFunction Jump_To_Application;
uint32_t JumpAddress;
// 检查栈顶地址是否有效
if (((*(__IO uint32_t*)APP_RUN_ADDRESS) & 0x2FFE0000) == 0x20000000)
{
// 设置跳转地址 - 应用程序的复位地址是运行区的第二个字
JumpAddress = *(__IO uint32_t*)(APP_RUN_ADDRESS + 4);
Jump_To_Application = (pFunction)JumpAddress;
// 初始化用户应用程序的堆栈指针
__set_MSP(*(__IO uint32_t*)APP_RUN_ADDRESS);
// 跳转到应用程序
Jump_To_Application();
}
}
// 系统时钟配置
void SystemClock_Config(void)
{
// 这里实现你的时钟配置代码
// 例如使用HSE或HSI作为时钟源
// ...
}
使用说明
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这个bootloader假设:
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应用程序备份存储在0x08040000地址
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应用程序应该运行在0x08004000地址
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Flash页大小为4KB
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应用程序工程需要做相应配置:
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修改链接脚本,使应用程序从0x08004000开始,及更改APP程序执行位置
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设置中断向量表偏移量为0x4000
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nvic_vector_table_set(NVIC_VECTTAB_FLASH, 0x4000); //重映射向量表
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编译选项:
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需要设置正确的Flash布局
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可能需要调整优化级别
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注意事项:
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在实际产品中,应该添加校验机制(如CRC校验)确保数据完整性
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可以添加通信协议用于更新应用程序
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考虑添加回滚机制以防新应用程序有问题
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这个bootloader只是一个基础实现,提供一个思路,实际应用中可能需要根据具体硬件和需求进行调整,后面会更新完整版的bootloader。