TheadLocal详解
概述
这是JDK提供的api类,该类提供了线程局部变量,它独立于变量的初始化副本,为每个通过get/set方法访问某个变量提供基于自己线程的独立变量。
源码解析
整体上ThreadLocal的使用就是通过get/set方法来使用:
get:
- 获取当前线程
- 获取当前线程ThreadLocalMap
- 如果不为空,获取当前map的值
- 如果为空,初始化新的ThreadLocalMap
set:
- 获取当前线程
- 获取当前的ThreadLocalMap
- 为空,初始化新的map并赋值
- 不为空,重新赋值,key为当前ThreadLocal实例
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
//初始化
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
//初始化value=null
T value = initialValue();
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//指向空值
map.set(this, value);
else
//初始化一个新的ThreadLocalMap
createMap(t, value);
return value;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
内存泄漏
很多文章都说ThreadLocal会导致内存泄漏,却没有说为什么会内存泄漏,导致内存泄漏的原因是什么,我们结合源码,来分析一下这个问题,首先先看一下当一个线程使用ThreadLocal的时候堆栈的分配情况:
通过图中可以看出,在一个线程创建的时候,对于线程本身的ThreadLocalMap是强引用的,而对于ThreadLocalMap的key是弱引用的,结合上文,可以看出这个key实际上就是ThreadLocal,那么系统gc的时候,ThreadLocal必然会被回收,这样ThreadLocalMap里就会出现key为null的Entry,如果当前线程一直没有结束或者挂起的时候,就会出现这样一条强引用链:Thread Reference –>Thread –>ThreadLocalMap –>Entry–>value,key为null的value就一直没办法回收。