#include "gd32f4xx.h"
#include "usbd_core.h"
#include "usbd_cdc_rtx.h"
// USB传输缓冲区大小
#define BUFFER_SIZE 64
// USB设备端口配置
#define USB_CORE_RX_PORT GPIOA
#define USB_CORE_RX_PIN GPIO_PIN_11
#define USB_CORE_TX_PORT GPIOA
#define USB_CORE_TX_PIN GPIO_PIN_12
static uint8_t usbReceiveBuffer[BUFFER_SIZE];
static uint8_t usbTransmitBuffer[BUFFER_SIZE];
void usbCdcDataReceived(uint8_t *data, uint32_t length)
{
// 在这里处理接收到的USB数据
// 可以将数据发送回上位机或进行其他操作
usbSendData(data, length);
}
usbd_cdc_cb_struct cdcCallbacks = {
.data_received = usbCdcDataReceived
};
void usbInterruptHandler(void)
{
usbd_polling(&USB_OTG_dev);
}
void usbInit(void)
{
nvic_priority_group_set(NVIC_PRIGROUP_PRE1_SUB3);
rcu_pll48m_clock_config(RCU_PLL

该代码实现了一个基于GD32F4xx微控制器的USBCDC(通用串行总线设备类定义)通信接口。它配置了USB传输缓冲区,定义了设备端口,并设置了数据接收和发送的回调函数。在中断处理函数中,进行了USB设备的轮询操作,确保数据传输的顺利进行。
最低0.47元/天 解锁文章
4008

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



