【Go】Mac下的node exporter编译遇到的坑

项目中使用蓝牙芯片HC-05与手机APP通信,遇到数据丢失问题,可能原因是MessageQueue处理不及时导致。此外,Go代码在script.go文件中存在未声明的变量错误和缺少许可证头。解决方案包括更新数据传输处理方式和修复Go代码的格式及导入错误。

项目场景:

提示:这里简述项目相关背景:

例如:项目场景:示例:通过蓝牙芯片(HC-05)与手机 APP 通信,每隔 5s 传输一批传感器数据(不是很大)
Please ensure you are using go version go1.17.13 darwin/amd64 for formatting code.
make: *** [common-style] Error 1

gofmt -l .
gofmt -w .

license header checking failed:
./collector/script.go
make: *** [common-check_license] Error 1
针对报错的script.go,在头部增加相应的证书说明,可参考同目录下的其他脚本

/bin/sh: /Users/aether/go/bin/golangci-lint: No such file or directory

WARN [runner] The linter ‘golint’ is deprecated (since v1.41.0) due to: The repository of the linter has been archived by the owner. Replaced by revive

collector/script.go:88:8: undeclared name: yaml (typecheck)
err = yaml.Unmarshal(yamlFile, &config)

import (
	"gopkg.in/yaml.v3"
)

问题描述

提示:这里描述项目中遇到的问题:

例如:数据传输过程中数据不时出现丢失的情况,偶尔会丢失一部分数据
APP 中接收数据代码:

@Override
	public void run() {
		bytes = mmInStream.read(buffer);
		mHandler.obtainMessage(READ_DATA, bytes, -1, buffer).sendToTarget();
	}

原因分析:

提示:这里填写问题的分析:

例如:Handler 发送消息有两种方式,分别是 Handler.obtainMessage()Handler.sendMessage(),其中 obtainMessage 方式当数据量过大时,由于 MessageQuene 大小也有限,所以当 message 处理不及时时,会造成先传的数据被覆盖,进而导致数据丢失。


解决方案:

提示:这里填写该问题的具体解决方案:

例如:新建一个 Message 对象,并将读取到的数据存入 Message,然后 mHandler.obtainMessage(READ_DATA, bytes, -1, buffer).sendToTarget();换成 mHandler.sendMessage()

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