Function & #define Function

我们经常定义#define的宏,比如
#define MIN(x, y) (((x) < (y)) ? (x) : (y))

用来返回较小的一个值,很方便。但是如果x、y有一个是函数返回,那么这个函数会被访问两次。如:

#define MIN(x, y) (((x) < (y)) ? (x) : (y))

int& getint()
{
	cout << "Call GetInt Fun" << endl;
	int x = 10;
	return x;
}

int main()
{
	std::cout << MIN(20, getint()) << std::endl;
	return 0;
}

结果是:

Call GetInt Fun
Call GetInt Fun
10

建议这种情况,可以先取getint()的返回,赋值到临时变量再调用MIN。

或者可以做模板函数。如:

template <class T, class S>
S maxFun(T& t, S& s)
{
	return t > s ? t : s;
}
template <class T, class S>
S minFun(T& t, S& s)
{
	return t < s ? t : s;
}

上面的模板函数,返回用的S类型,有不足。

感兴趣的同学可以帮忙想办法优化一下

 


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