
技术笔记
文章平均质量分 50
Kingtem
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
(转)UE4 UI视频(自适应导入的视频、进度条)
(转)UE4 UI视频(自适应导入的视频、进度条)1、自适应屏幕使用节点Get Video Track Dimensions,如下,延时节点必须加一般视频有4:3;16:9;9:16三种但不局限于这三类,在iPad端一般为2048:1536,即4:3而16:9>4:3,当得到的视频xy比值接近于16:9时,则X固定,Y按比例给值;9:16为竖屏模式则与16:9相反。2、视频进度条使用GetDuration获取视频总时长,Seek节点查找目的播放时间点,拖动滑块加..转载 2021-05-08 20:55:06 · 1525 阅读 · 1 评论 -
Unreal Engine 4 的C++智能指针
介绍 在UE4中可以使用C++的智能指针,虽然UE4自身已经对UObject及其派生对象有了较好的垃圾回收机制,但开发者还是会遇到使用指针管理对象的时候。我对其使用方法和类型做了一些简单总结。内智能指针的主要类型分为:TSharedPtr, TSharedRef, TWeakPtr, TAutoPtr。其特性主要总结为几点:类似常规C++指针;可防止内存溢出;有线程安全机制;可虚拟化任...原创 2018-05-29 17:29:16 · 3621 阅读 · 0 评论