3.1 Activity是常见的,直接与用户交互的界面组件,一般在res中制作布局xml,然后在AndroidManifest中注册,在onCreate中设置布局setContentView(R.layout.ui_layout);
3.2 一般全屏、隐藏标题栏的配置,详见网络资料
3.3 销毁一个Activity采用finish()的方式
3.4 Intent:显式和隐式 可配参,startActivity来启动页面;startActivityForResult来接收启动的页面关闭后传回的消息;onBackPressed截获通过Back按键的动作
3.5 Activity的生命周期:Activity都会存放在一个返回栈里,栈顶的Activity才显示出来,到一定程度后,系统就会回收最底下的
3.6 四种状态:运行、暂停、停止、销毁
3.7 页面有7种状态,根据在前台、可见、后台、销毁产生不同的效果,可自行打消息去体验
3.8 为保证数据销毁后能还原,在onSaveInstanceState中进行临时数据保存
3.9 四种启动模式:
1)standrad:每次都是新活动实例
2)singleTop:在返回栈顶时不创建新实例,否则就创建新的实例
3)singleTask:存在返回栈中就不创建新实例,一直保持一个实例
4)singleInstance,启动后会存放自带的返回栈,与系统的区分开
3.10 启动Activity的最佳实例:
A调用B,在B中写 public static openSelf(context c, String ....);
A中用B.openSelf来调用,这样参数明确,修改和维护时,节省沟通成本