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原创 技术架构体系发展
明确的一点:没有哪一个系统是从一开始设计时就是高可用的,支持高并发的。都是在产品的发展壮大中,随着业务量的增加,逐渐对系统架构进行一步步升级。所以出现了很多‘XXX系统的架构演进之路,日订单千万级别的系统演进历程’等文章。老系统升级的次数多了,再设计新系统时就会考虑为以后的高可用高并发提供扩展,甚至开始设计时就支持,避免后面的升级痛苦。系统设计层面: 一、分布式计算
2017-01-02 11:07:55
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原创 关于支付账户体系研究
第三方支付架构设计中的账户体系,涉及了各种各样的账户:银行侧账户(包括用户在银行侧的账户:用户借记卡,信用卡,商户在银行侧的清算账户,结算账户等),第三方支付自有账户(跟银行侧账户比较类似,包括用户在第三方支付公司的账户和商户在第三方支付公司的账户)等。 我们知道,第三方支付本身是不直接接触实际资金的,所有的资金流必须走银行系统进行,因此这里涉及到的实际资金流的时候就会把
2016-12-28 22:51:36
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原创 Springbatch的原理
springbatch特性是基于spring处理批量数据的多线程实现。从个人使用的经验来看,其优点是解决了批量处理分组分区的统一事务性,其缺点主要是消耗资源过高,中小型企业级应用不合适。
2016-12-04 22:54:16
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空空如也
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