图形学
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pixrane
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如何自学图像编程(转)
现在,图像类信息越来越多了,对图像的编程需求也越来越多。图像类项目的特点是性价比高,单行代码的价格一般是普通的程序的10倍,每行代码能够卖几块钱。很多人把目光放在这个上面。刚才又有网友咨询,做图像要看些什么书?结合我的自学经验,写一篇博客谈谈这个问题。需要先明确几个问题:(1)你的基础如何?做图形图像的话,对数学要求比较高,至少要有大学数学的基础——微积分、线性代数、概率统计和数值分析都会用到的。不转载 2017-03-20 21:06:11 · 1358 阅读 · 0 评论 -
图像处理入门教程(转)
最近有人问我图像处理怎么研究,怎么入门,怎么应用,我竟一时语塞。仔细想想,自己也搞了两年图像方面的研究,做个两个创新项目,发过两篇论文,也算是有点心得,于是总结总结和大家分享,希望能对大家有所帮助。在写这篇教程之前我本想多弄点插图,让文章看起来花哨一点,后来我觉得没必要这样做,大家花时间沉下心来读读文字没什么不好,况且学术和技术本身也不是多么花哨的东西。一、图像处理的应用这个其实没什么好说的,一种技转载 2017-03-20 21:08:24 · 789 阅读 · 1 评论 -
VSCode+Clang+OpenGL(GLUT)
一、配置VSCode参考:https://www.zhihu.com/question/30315894 下载并安装VSCode,Clang,MinGW64,配置好环境变量.二、编译和调试C/C++新版VSC需要在目录下进行,所以新建一个文件夹,再在文件夹中添加“.vscode”文件夹,在该文件夹下面编写四个文件,”c_cpp_properties.json”(c/c++属性),”launch.j原创 2017-12-07 20:31:21 · 9966 阅读 · 2 评论
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