volatile关键字浅析

本文深入探讨了Java中的volatile关键字,解释了它如何保证不同线程间的立即可见性和禁止指令重排序。虽然volatile不能保证原子性,但在特定场景如状态标记量和double check中,它是有效的并发解决方案。文章还对比了volatile与synchronized、Lock在保证原子性上的区别,并给出了使用volatile的关键条件和适用场景。

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Java并发之volatile关键字:

       在32位系统中,long和double是采用了高低位两个位置进行操作的。在操作系统级别就需要两个动作才能完成,所以不是原子性的。

       对单个的变量操作是原子性的。但是在多个线程进行累加的操作,这个累加的操作并不是原子性的啊。那么多次累加,人家没保证原子性。这里是两个东西,不能混为一谈。

 

    内存模型:执行程序时,计算机先从内存读取数据到cpu高速缓存,线程在读取高速缓存里的数据进行运算。

    

    例如:i=i+1;

    实际情况:多线程执行时,可能线程会在不同cpu中执行。例如执行两个线程的i+1,i初始值为0;当两个线程执行完之后,应当结果为i=2。但如果线程在两个不同的cpu中执行,两个cpu都同时读取了内存中的数据。此时初识值都为i=0,那结果将是i=1。

        

    解决方案(硬件层面):

        1、通过在总线加LOCK#锁的方式。

        2、通过缓存一致性协议。当数据a更改后,会将其他线程数据a副本失效,其他线程要重新获取数据a。

        

        LOCK#缺点:锁会导致内存访问受阻,导致相率低下。

 

    并发编程的三个概念:

    

    1、原子性:一个操作或多个操作,必须全部完成并且过程中不能被任何因素打断,或者都不执行。synchronized和Lock锁住执行代码块,可以保证原子性。

 

    2、可见性:多个线程访问同一个数据,保证其他线程能实时看见这个数据的最新状态。保证对共享资源操作实时有效。使用volatile修饰变量,线程修改变量值时会实时更新到内存中。保证可见性。

 

    3、有序性:程序按照代码顺序执行。

                

        在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。

  在Java里面,可以通过volatile关键字来保证一定的“有序性”(具体原理在下一节讲述)。另外可以通过synchronized和Lock来保证有序性,很显然,synchronized和Lock保证每个时刻是有一个线程执行同步代码,相当于是让线程顺序执行同步代码,自然就保证了有序性。

  另外,Java内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为 happens-before 原则。如果两个操作的执行次序无法从happens-before原则推导出来,那么它们就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意地对它们进行重排序。

            下面就来具体介绍下happens-before原则(先行发生原则):

  • 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作

  • 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作

  • volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作

  • 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C

  • 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作

  • 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生

  • 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行

  • 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始

 

volatile关键字的两层含义:

    1、保证不同线程对这个变量进行操作时的立即可见性。

    

    

    但是,volatile能保证变量的可见性,但不能保证对变量操作的原子性。

 

    例:下面代码实际执行结果,inc总会小于1000。因为对inc++的操作不是原子性。

public class Test {

    public volatile int num = 0;

     

    public void add() {

        num++;

    }

     

    public static void main(String[] args) {

        final Test test = new Test();

        for(int i=0;i<10;i++){

            new Thread(){

                public void run() {

                    for(int j=0;j<1000;j++)

                        test.add();

                };

            }.start();

        }        

        while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完

            Thread.yield();

        System.out.println(test.num);

    }

}

保证原子性的三种方式:

采用synchronized:

public class Test {

    public  int  num = 0;

    

    public synchronized void add() {

        num++;

    }

    

    public static void main(String[] args) {

        final Test test = new Test();

        for(int i=0;i<10;i++){

            new Thread(){

                public void run() {

                    for(int j=0;j<1000;j++)

                        test.add();

                };

            }.start();

        }

        

        while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完

            Thread.yield();

        System.out.println(test.num);

    }

}

  采用Lock:

public class Test {

    public  int num= 0;

    Lock rtLock = new ReentrantLock();

    

    public  void add() {

        rtLock .lock();

        try {

            num++;

        } finally{

            rtLock .unlock();

        }

    }

    

    public static void main(String[] args) {

        final Test test = new Test();

        for(int i=0;i<10;i++){

            new Thread(){

                public void run() {

                    for(int j=0;j<1000;j++)

                        test.add();

                };

            }.start();

        }

        

        while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完

            Thread.yield();

        System.out.println(test.num);

    }

}

  采用AtomicInteger:是java.util.concurrent.atomic包下的一个原子操作类。执行自增1。

 

public class Test {

    public  AtomicInteger num= new AtomicInteger();

     

    public  void add() {

        num.getAndIncrement();

    }

    

    public static void main(String[] args) {

        final Test test = new Test();

        for(int i=0;i<10;i++){

            new Thread(){

                public void run() {

                    for(int j=0;j<1000;j++)

                        test.add();

                };

            }.start();

        }

        

        while(Thread.activeCount()>1)  //保证前面的线程都执行完

            Thread.yield();

        System.out.println(test.num);

    }

}

2、禁止进行执行重排序:

          1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;

      2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。

      例:当inited没有被volatile修饰时,语句1和语句2可能以不同顺序执行。可能会导致线程2执行时,inited状态已改变,但是context还没初始化,导致代码出错。

            当inited被volatile修饰时,就可以避免这种情况。因为当执行到改变inited时,必须保证context的执行。

//线程1:

context = loadContext();   //语句1

inited = true;             //语句2

//线程2:

while(!inited ){

  sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

    

    “观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令”

  lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:

  1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;

  2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;

  3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。

    使用volatile的场景:

        synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率,而volatile关键字在某些情况下性能要优于synchronized,但是要注意volatile关键字是无法替代synchronized关键字的,因为volatile关键字无法保证操作的原子性。通常来说,使用volatile必须具备以下2个条件:

  1)对变量的写操作不依赖于当前值

  2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中

        实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。

      事实上,我的理解就是上面的2个条件需要保证操作是原子性操作,才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行。

    应用场景:

1.状态标记量

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volatile boolean flag = false;

 

while(!flag){

    doSomething();

}

 

public void setFlag() {

    flag = true;

}

1

2

3

4

5

6

7

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9

10

volatile boolean inited = false;

//线程1:

context = loadContext();  

inited = true;            

 

//线程2:

while(!inited ){

sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);

2.double check

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class Singleton{

    private volatile static Singleton instance = null;

     

    private Singleton() {

         

    }

     

    public static Singleton getInstance() {

        if(instance==null) {

            synchronized (Singleton.class) {

                if(instance==null)

                    instance = new Singleton();

            }

        }

        return instance;

    }

}

 

 

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