网页富文本编辑器推荐

山景BP10_128DBG开发板ADC_Key驱动 最近在学习山景BP10_128DBG开发板,想使用开发板上的按键。看了看原理图和之前用过的按键好像有点不一样。常见的按键都是判断IO口是否被拉低或拉高来判断按键是否被按下。山景BP10_128DBG开发板上的按键是ADC按键,每个按键按下之后ADC的采样值是不同的,通过ADC采样回来的值进而判断哪个按键按下。这种方式核心思想就是用一个ADC通道来节约IO口,对于IO紧张的芯片是一个不错的解决思路。 阅读详情

如题。

        进行网页开发的时候,textarea并不能够满足我们的所有需要。如果你正在寻找合适的富文本编辑插件,我这里可以给大家推荐几款:


百度Ueditor:

          这个editor是我目前正在使用的。功能强大,直接网页自定义,而且部署非常简单。

        项目主页:http://ueditor.baidu.com/website/index.html

        项目论坛:http://www.ueditorbbs.com/forum.php

        优势:百度Ueditor的优势在于,他是百度推出的!百度官方会对他进行持续的优化。而且百度官方很多产品都在使用这个产品,所以不用担心浏览器兼容等各种坑爹的问题。

                  它的首页可以通过简单的拖拽来自定义编辑器的功能,排序,等等。不需要阅读大量的文档,确定后直接点击下载源文件,解压到我们的项目目录中,然后根据官方的文档在需要部署的位置进行简单的配置即可。

                  除了普通的编辑器所拥有的功能之外,Ueditor还支持图片批量上传,通过图片上传的按钮,一方面可以上传图片,还可以实现图片大小调整,拖曳调整顺序等。非常方便。

                  同时Ueditor可以根据你之前所设置的textarea的大小来调整自身的大小。这简直帅爆了。

        缺点:有优势也会有缺点。Ueditor的缺点就是比较庞大,对于网页的加载来说,会相对影响速度。

                  同时,官方的wiki文档并不是很完善,如果想要对其做更多的修改,估计得费很大的功夫才行。


KindEditor:

         kindEditor是一开始我在寻找富文本编辑器之时所看到的,这个编辑器是我非常喜欢的。

           项目主页: http://www.kindeditor.net/

           github主页:https://github.com/kindsoft/kindeditor

           优势:在功能上来看,百度的Ueditor在功能上和外观上基本与之类似,同时,这个套件是一个开源的项目,开源就是意味着优秀。也鼓励大家共同来优化这个插件吧。
      • 快速:体积小,加载速度快
      • 开源:开放源代码,高水平,高品质
      • 底层:内置自定义 DOM 类库,精确操作 DOM
      • 扩展:基于插件的设计,所有功能都是插件,可根据需求增减功能
      • 风格:修改编辑器风格非常容易,只需修改一个 CSS 文件
      • 兼容:支持大部分主流浏览器,比如 IE、Firefox、Safari、Chrome、Opera


类似的富文本编辑器还有很多,这里我就不一一推荐,下面简单列举一下:

ckEditor:

                         http://ckeditor.com/ 
                    这个是国外的文本编辑器,官方给出的是已经有10年的历史,的确,这个editor也确实牛逼。他的本身已经超越了编辑器。值得研究。当然,他的代码也是非常的庞大,对于网页的加载也不太合适。

NicEdit: 
                         http://nicedit.com/  
                   相对Kindeditor来说,不是很成熟。

ace editor:
                         https://github.com/ajaxorg/ace  
                   这个编辑器是针对于程序员的,这是一个基于web的, 高性能的, 甚至兼容VIM, EMACS,TextMate(有API可选).对常用的语言具备高亮. 使用也超简单. 我不多说了, 直接看给的链接吧。

       好了,这个就是目前我在网页前端开发中所积累的关于网页富文本编辑器的知识积累,以后如果有机会会慢慢完善。也希望大家如果有更好用的,可以回复,然后共同交流。
  

第02章:HSA-Runtime架构概览 摘要: 本章深入解析HSA Runtime的三层架构设计,包括公共API层(C语言接口)、核心实现层(C++业务逻辑)和驱动抽象层(硬件交互)。重点介绍了Runtime的核心组件(Agent、Queue、Signal、Memory)及其关系,以及初始化流程、配置选项和调试功能。通过学习,读者将掌握HSA Runtime的整体架构,为后续模块学习奠定基础。 阅读详情

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GiantChan
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