
lUA 脚本语言
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tolua++简介
2005年12月27日23:07:59一.tolua++简介 tolua++是一种第三方的软件包,可以为Lua提供面向对象的特性,这样我们就可以使用Lua来编写使用C++语言库的脚本文件.二.tolua++的编译. tolua++的主页在http://www.codenix.com/~tolua/,目前的最新版本是1.0.7,为了使用tolua++,我们需要三个文件转载 2006-12-01 09:59:00 · 47763 阅读 · 1 评论 -
在Lua中调用C++函数
翻译自http://gamedevgeek.com/tutorials/calling-c-functions-from-lua/在Lua中调用C++函数我的第二部分教程讲解了怎样在C++中调用Lua函数。在这部分中,我们将讨论相反的情况——在Lua中调用C++函数。由于我没有想到一个简单的例子来说明这种情况,因此,我借用了Lua官方文档中的average函数来进行讲解。本教程涵转载 2006-12-01 10:07:00 · 1342 阅读 · 0 评论 -
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++转载 2006-12-01 10:10:00 · 1779 阅读 · 0 评论 -
免费开源的编辑器 - SciTE
SciTE,早有耳闻的一个开源编辑器,Windows/Linux两个平台都有很好的支持,今天偶然的机会把它下了下来,用VC编译后,使使,感觉还不错!SciTE是一个基于SCIntilla的文本编辑器,支持C/C++/VB/Parscal/Smalltalk/Ada/Python/Java等许多语法的高亮显示,支持类似.net ide里的分段显示代码的功能(Great!),非常适合编写C/Scrip转载 2006-12-28 16:29:00 · 5674 阅读 · 1 评论 -
使用概述 scinitlla
如何使用scinitlla控件呢?scintilla控件需要两个头文件,Scintilla.h和SciLexer.h,这里定义了消息宏,所用到的数据结构类型等等。在所要用到的cpp文件中包括这两个头文件即可。scinitlla控件与主程序交互通信是通过消息传递的。在窗体类中,创建一个scinitlla控件,然后发送消息给控件,以达到不同的目的。有的时候,我们也需要控件的反馈,比如当用户点击编辑器左转载 2006-12-28 16:34:00 · 1967 阅读 · 0 评论 -
Scintilla! 一个超棒的免费源代码编辑控件
Scintilla是一个免费的源代码编辑控件,它完全开放源代码,并且提供一个license允许用户自由地将它用在开源软件或是商业软件中。我是在做毕业课题的时候发现的这个编辑控件,使用后发现它实在是强大和稳定,作为源代码编辑控件,我们能在普通的的文本编辑控件中能看到的功能,Scintilla都完全能够实现,而且,它还能够提供很多编辑和调试源代码时有用的特殊功能。包括语法高亮显示,错误指示,代码自转载 2006-12-28 16:27:00 · 5376 阅读 · 0 评论 -
超强文本编辑器SciTE配置方法详细实例
关于scite文本编辑器的说明scite,也就是SCIntilla based Text Editor, 基于SCIntilla编辑组件的文本编辑器。我们见到的许多文本编辑器都是基于SCIntilla编辑组件的。yidabu.com经过比较发现,同样是基于SCIntilla的文本编辑器,scite的功能最为强大。scite可以干什么呢?程序员可以用scite来写代码,一般人可以用scite来写转载 2006-12-28 17:07:00 · 38589 阅读 · 6 评论