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接口和抽象类
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抽象类是对本质的抽象,接口是对动作的抽象(抽象类表示的是,这个对象是什么。 接口表示的是,这个对象能做什么)
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相同点:
都不可以实现实例 例如:B b=new B();//实例化 -
不同点:
构造方法:抽象类可以有构造方法,但接口不能有构造方法。
成员变量:抽象可以有许多成员变量,而接口是没有普通成员变量的。
注:成员变量:在类里面的变量部分中定义的变量,实例变量(private int id),类变量(private static string sname),常量(final string sex=“女”)
普通方法:抽象可有非抽象的方法,而接口中的方法必须是抽象的,不能有非抽象的方法
访问类型:抽象可以访问public,protected,默认,接口只能是public(默认类型为abstract public)
静态方法:抽象类可以,接口不行
静态成员变量:两者都可以,抽象的访问类型是任意的,而接口必须是public static
一个类可以实现多个接口,但是只能实现一个抽象类
附:当你关注事物的本质的时候用抽象类(比如 人),当你关注事物的动作的时候就可以用接口(吃东西,跳舞)