android 圆角图片实现(二)

上篇我们已经说过了一种最简单实现圆角图片的方法,今天我们来看第二种方法,这种方法和第一种是一样的,只不过上次用的是系统实现的,今天我们自己来一步步干出来。。
好,先看看我的女神,很漂亮的哦
这里写图片描述

圆角和圆形图都出来了,下面看看实现代码,准保你看一次就会了

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dp">

    <ImageView
        android:id="@+id/mm1"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp" />

    <ImageView
        android:id="@+id/mm2"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp" />

    <ImageView
        android:id="@+id/mm3"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp" />


</LinearLayout>

布局文件没说的,看布局我们并没有自定义view,那到底改了啥呢,往下看

public class RoundImageDrawable extends Drawable {

    private Paint paint;
    private RectF rectF;
    private Bitmap mBitmap;
    private float radius;
    private boolean isRound;

    public RoundImageDrawable(Bitmap bitmap) {
        this.mBitmap = bitmap;
        BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setShader(bitmapShader);
    }


    @Override
    public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) {
        super.setBounds(left, top, right, bottom);
        if (isRound) {
            rectF = new RectF(left, top, Math.min(right, bottom), Math.min(right, bottom));
        } else {
            rectF = new RectF(left, top, right, bottom);
        }

    }

    public void setisRound(boolean round) {
        if (isRound = round) {
            radius = Math.min(getIntrinsicHeight(), getIntrinsicWidth()) / 2;
        }

    }

    public void setRadius(int radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
    }

    @Override
    public void setAlpha(@IntRange(from = 0, to = 255) int alpha) {
        paint.setAlpha(alpha);
    }

    @Override
    public int getIntrinsicWidth() {
        return mBitmap.getWidth();
    }

    @Override
    public int getIntrinsicHeight() {
        return mBitmap.getHeight();
    }

    @Override
    public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
        paint.setColorFilter(colorFilter);
    }

    @Override
    public int getOpacity() {
        return PixelFormat.TRANSLUCENT;
    }
}

这就是最核心的一个类了,Drawable自定义Drawable,很多人估计没这么玩过,其实要是看过ImageView源码的人就知道,在ondraw里面就是操作的Drawable,各种玩Drawable,如果你看过第一种圆角实现的方法源码,也会发现里面基本是一样的,只是人家细节处理很多,封装了很多,原理一样的

 ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.mm1);
        ImageView image2 = (ImageView) findViewById(R.id.mm2);
        ImageView image3 = (ImageView) findViewById(R.id.mm3);

        RoundImageDrawable mRoundImageDrawable = new RoundImageDrawable(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ns1));
        RoundImageDrawable mRoundImageDrawable2 = new RoundImageDrawable(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ns1));
        RoundImageDrawable mRoundImageDrawable3 = new RoundImageDrawable(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ns1));
        mRoundImageDrawable.setisRound(true);

        image1.setImageDrawable(mRoundImageDrawable);
        mRoundImageDrawable2.setRadius(100);
        image2.setImageDrawable(mRoundImageDrawable2);
        mRoundImageDrawable3.setRadius(200);
        image3.setImageDrawable(mRoundImageDrawable3);

activity里面使用也是最简单的了,几行代码就ok。
好了,代码也看了,女神也被看了,是时候说再见了,后面会介绍第三种圆角实现方法,记得来看哦。。。我等你

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