静态(Static)、虚拟(Virtual)、动态(dynamic)方法区别

本文对比了静态、虚拟和动态三种方法的区别,包括它们的函数入口地址、优缺点及使用场景。并解释了如何通过覆盖来实现多态性。

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区别

方法(methods函数入口地址优缺点说明
静态(Static)在编译时就确定了函数入口地址 不能被(Override)覆盖来支持多态性。
速度最快。
静态方法是默认方法 
虚拟(Virtual)在运行时从virtual method table(VMT)中确定函数入口地址可以被子类(Override)覆盖
比动态方法用的内存多。
速度较快
需在函数后面加virtual;
动态(dynamic)在运行时从dynamic method table(DMT)中确定函数入口地址可以被子类(Override)覆盖
比虚拟方法用的内存少。
速度慢
需在函数后面加dynamic;










1、静态方法是方法的缺省类型,对它就像对通常的过程和函数那样调用,编译器知道这些方法的地址,所以调用一个静态方法时它能把运行信息静态地链接进可执行文件,所以,静态方法速度最快,但它们却不能被覆盖来支持多态性。

2、虚拟方法和静态方法的调用方式相同。由于虚拟方法能被覆盖,在代码中调用一个指定的虚拟方法时编译器并不知道它的地址,因此,编译器通过建立虚拟方法表(VMT)来查找在运行时的函数地址。所有的虚拟方法在运行时通过VMT来高度,一个对象的VMT表中除了自己定义的虚拟方法外,还有它的祚的所有的虚拟方法,因此虚拟方法比动态方法用的内存要多,但它执行得比较快。

3、动态方法跟虚拟方法基本相似,只是它们的高度系统不同。编译器为每一个动态方法指定一个独一无二的数字,用这个数字和动态方法的地址构造一个动态方法表(DMT)。不像VMT表,在DMT表中仅有它声明的动态方法,并且这个方法需要祖先的DMT表来访问它蓁的动态方法。正因为这样动态方法比虚拟方法用的内存要少,但执行起来罗慢,因为有可能要到祚对象的DMT中查找动态法。

4、OP通过覆盖使一方法在不同的派生类间表现出不同的行为。OP中能被覆盖的方法是在声明时被标识为virtual或dynamic的方法。为了覆盖一个方法,在派生类的声明中用override代替virtual或dynamic。用了override后,编译器就会用新的方法替换VMT中原先的方法,而原先的方法也还存在,而如果用override再次声明一个静态方法,则是真正的覆盖,是用新的方法完全替换在祖先类中的同明方法。


详细请看:http://blog.youkuaiyun.com/qhmao/article/details/1605671

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