06-26 11:28:00.110: E/AndroidRuntime(30832): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: link_image[1963]: 1582 could not load needed library
'libgameproxy.so' for 'libcocos2dcpp.so' (load_library[1105]: Library 'libgameproxy.so' not found); 编译通过,运行时加载动态包不成功
,libgameproxy.so'属于SDK库,libcocos2dcpp.so编译生成库,armeabi下有libgameproxy.so'
后来终于查找到问题的所在,原来是我游戏加载.so动态库的前后顺序的问题,两个.so加载,需要把被打包的动态库,加载放在即将打包的动态库的前面。
本文探讨了在游戏开发中遇到的动态库加载失败问题,关键在于正确理解动态库加载顺序的重要性。通过调整加载顺序,成功解决了无法加载指定库的问题。
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