Recovery和Charger模式下屏幕旋转180度

实现Recovery与charger中屏幕180度旋转
本文介绍了一种在Recovery及charger模式下使屏幕内容旋转180度的方法。通过修改Graphics.c文件中的gr_flip(void)方法,并引入rotate_180函数来实现这一功能。该方法适用于需要调整屏幕显示方向的场景。

 

如何让Recovery (系统固件升级),charger(关机充电动画)时屏幕旋转180

解决方法:

1.bootable\recovery\minui\Graphics.c 文件找到gr_flip(void)方法

memcpy(gr_framebuffer[gr_active_fb].data,gr_mem_surface.data,

fi.line_length*vi.yres);修改为

rotate_180(gr_framebuffer[gr_active_fb].data,gr_mem_surface.data

,fi.line_length*vi.yres);

    2.添加方法

    void *rotate_180(void *_dst,const void *_src,int len)

{

    int pixelSize = PIXEL_SIZE,size,step = len/pixelSize;//像素个数

    unsigned char *dst = _dst;

    const unsigned char *src = _src + len;

    while(step-- > 0){

       size = pixelSize;

       src -=size;

       while(size-- > 0){

           *dst++ = *src++;

}

src -=pixelSize;

}

Return _dst;

}

rotate_180方法的作用就是把buffer中的数据按像素倒转过来

例如:原始数据

{(1,2,3),(4,5,6),(7,8,9),

 (a,b,c),(d,e,f),(g,h,i),

  (A,B,C),(D,E,F),(G,H,I)

}

180度旋转后数据

{(G,H,I),(D,E,F),(A,B,C),

 (g,h,i),(d,e,f),(a,b,c),

  (7,8,9),(4,5,6),(1,2,3)

}

每个像素的数据不变,以像素为单位旋转顺序

<think>嗯,用户想了解Android系统的关机充电模式,也就是Charger Mode的工作原理实现方式。首先,我需要回忆一下Android系统的启动流程电源管理相关的知识。关机充电模式通常是在设备完全关机的情况下插入充电器时进入的,这时候系统不会完全启动,而是运行一个最小化的环境来显示充电状态,比如电池百分比或者动画。 接下来,我应该考虑这个模式是如何被触发的。当用户插入充电器时,硬件检测到电源输入,然后启动一个特定的引导流程。这时候可能不会加载整个Android系统,而是启动一个叫做charger的独立服务或可执行程序。这个charger程序可能位于bootloader之后,内核启动之前,或者在某个特定的init阶段启动。 然后,需要了解charger模式的主要任务。它需要监控电池状态,比如电量、充电电流、电压,并显示相应的界面。这个界面通常是简单的图形,可能直接通过framebuffer渲染,而不需要启动完整的图形服务如SurfaceFlinger。同时,它需要处理用户输入,比如长按电源键开机,或者在充满电后自动关机。 再考虑实现层面,Android系统可能在内核中处理电源管理相关的驱动,比如电池充电芯片的驱动。charger程序可能通过sysfs或者proc文件系统读取这些信息。另外,charger模式可能作为init进程的一个服务启动,在特定的条件下被触发,比如当检测到关机状态下插入充电器时。 还需要考虑不同厂商的定制。因为很多Android设备厂商可能会修改charger模式的实现,添加自己的UI或者功能,比如显示商标或不同的动画效果。所以,通用的实现方式可能具体厂商的实现有所不同。 另外,关机充电模式需要低功耗运行,确保充电效率同时减少电量消耗。这可能涉及到CPU进入低功耗状态,只唤醒必要的部分来处理充电显示更新。 最后,可能需要参考Android开源项目(AOSP)中的相关代码,比如system/core/charger目录下的实现,看看charger程序是如何初始化的,如何与内核交互,以及如何处理显示输入事件。</think>### Android关机充电模式Charger Mode)工作原理及实现方式 #### 1. **触发条件与启动流程** 当设备处于**完全关机状态**且插入充电器时,硬件电路会检测到电源输入,触发PMIC(电源管理集成电路)发送信号给Bootloader。此时,Bootloader不会启动完整的Android系统,而是加载一个**最小化的Linux内核环境**,并启动名为`charger`的独立服务。该服务负责管理充电界面底层硬件交互[^1]。 #### 2. **核心组件** - **Charger服务**:位于AOSP的`system/core/charger`目录,是一个独立可执行程序。 - **显示驱动**:通过Linux Framebuffer直接渲染充电界面(如电池图标、百分比),无需依赖SurfaceFlinger等图形服务。 - **电源管理驱动**:通过sysfs读取`/sys/class/power_supply/battery/`下的节点,获取电池状态(如电量、充电类型)。 #### 3. **关键代码逻辑** ```c // charger主循环(简化逻辑) while (1) { update_battery_status(); // 从sysfs读取电池信息 draw_charging_animation(); // 通过Framebuffer绘制界面 check_voltage_temperature(); // 监测过压/过热保护 if (user_pressed_power_key()) { boot_normal_mode(); // 退出充电模式并正常开机 } } ``` #### 4. **功耗优化** - CPU频率限制为最低可用值 - 关闭非必要外设(如Wi-Fi、蓝牙) - 屏幕固定为低功耗模式 - 每5秒更新一次界面以减少计算开销 #### 5. **厂商定制** 部分厂商会修改以下内容: - 替换`charger`为自定义服务(如高通使用`healthd`) - 添加快速充电协议支持(如QC、VOOC) - 定制充电动画LOGO(通过`bootanimation.zip`替换)
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