【一天一个C++小知识】016:c++11中的lambda表达式

本文介绍了C++11中lambda函数的声明方式,包括使用auto和[]、()、{}
1. lambda的声明方式

  C++11的新特性,允许程序员再函数内部创建一个匿名函数,对于一些小型的功能模块可以使用lambda表达式实现,声明方式如下:

auto fadd=[](int a,int b)
{
	return a+b;
}

  fadd就是一个匿名函数,后面是它的实现,auto是自动类型,[]表示开始定义lambda表达式,可以带参数,()里面是函数的参数,{}里是函数体,也可以现视指明返回值:

auto fadd=[](int a,int b)->int
{
	return a+b;
}

  即声明形式:

[captures](params)->ret{Statements;}
2. lambda的变量截取

  若lambda需要使用外部变量,则需要变量截取:

int val=1;
auto fadd=[&](int a,int b)->int
{
	return a+b+val;
}
cout<<fadd(2,3)<<endl;

  各种变量截取的选项:

  • []不截取任何变量
  • [&]截取外部作用域中的所有变量,并作为引用再函数体中使用
  • [=]截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份再函数体中使用
  • [=,&foo]截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份再函数体中使用但是对foo变量使用引用
  • [bar]截取bar变量并且拷贝一份在函数体中使用,同时不截取其他变量
  • [this]截取当前类中的this指针,如果已经使用&或者=就默认添加该项

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一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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