网络游戏防沉迷实名认证python2版本

本文介绍如何使用Python2进行网络游戏的防沉迷实名认证系统开发,包括用户身份验证、年龄验证和限制游戏时间等关键步骤,旨在防止未成年人过度沉迷于网络游戏。
#coding:utf-8
'''
Date 2021-04-19
'''

import json
import requests
import time
import md5


SECRET_KEY = "4514bba63c02648cd2c7bdbed2d9e103"
APPID = "4c63fa52e36a4c50b3f47077c763915e"
BIZID = "1199006120"



def headers_sign_encrypt(secret_key,headers,post_data):
    """
    签名
    """
    from Crypto.Hash import SHA256
    verify_str = secret_key + ''.join(['%s%s' % (k,v) for k,v in sorted(headers.iteritems())]) + post_data
    return SHA256.new(verify_str).hexdigest()

def aes_encrypt(secret_key,plaintext):
    """
    加密
    """
    import base64,os,json,binascii
    from Crypto.Cipher import AES
    from cryptography.hazmat.backends import default_backend
    from cryptography.hazmat.primitives.ciphers import algorithms, modes
    from cryptography.hazmat.primitives.ciphers.base import Cipher
    iv = os.urandom(12)
    plaintext = json.dumps(plaintext)
    encryptor = Cipher(
            algorithms.AES(binascii.unhexlify(secret_key)),
            
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