SpringMVC 原理

博主工作近一年后开始温习基础知识,今日聚焦Spring MVC基本原理。介绍了其处理流程,从用户发送请求到DispatcherServlet,经HandlerMapping、HandlerAdapter等,调用处理器处理后返回ModelAndView对象,再经ViewResolver解析视图,最后渲染并返回响应。

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经过快一年的工作,反而一些最基本的知识反而落下了,今天开始温习,今天就先来看看spring mvc 的基本原理

 

原理:

  • 首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;

 

  • DispatcherServlet——>HandlerMapping,处理器映射器将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象;

  • DispatcherServlet——>HandlerAdapter,处理器适配器将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;

  • HandlerAdapter——>调用处理器(Controller)相应功能处理方法,并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);

  • ModelAndView对象(Model部分是业务对象返回的模型数据,View部分为逻辑视图名)——> ViewResolver, 视图解析器将把逻辑视图名解析为具体的View

  • View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构;

  • 返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。

 

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