回调函数

本文介绍回调函数的概念及其在VC和Delphi混合编程中的应用。详细解释了如何声明回调函数类型、函数原型,以及如何实现跨模块调用。通过具体实例展示了回调函数在异步任务中的高效使用。
  数  来自 yifanff's Blog
 
 
回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在 windows 编程使用的场合很多,比如 Hook 回调函数: MouseProc,GetMsgProc 以及 EnumWindows,DrawState 的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。本文不准备介绍这些函数和过程,而是谈谈实现自己的回调函数的一些经验。
 
之所以产生使用回调函数这个想法,是因为现在使用 VC Delphi 混合编程,用 VC 写的一个 DLL 程序进行一些时间比较长的异步工作,工作完成之后,需要通知使用 DLL 的应用程序:某些事件已经完成 , 请处理事件的后续部分。开始想过使用同步对象,文件影射,消息等实现 DLL 函数到应用程序的通知,后来突然想到可不可以在应用程序端先写一个函数,等需要处理后续事宜的时候,在 DLL 里直接调用这个函数即可。
于是就动手,写了个回调函数的原形。在 VC Delphi 里都进行了测试
 
一:声明回调函数类型。
vc
typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;
 
Delph
PFCALLBACK=function(Param1:integer;Param2:integer):integer;stdcall;
实际上是声明了一个返回值为 int, 传入参数为两个 int 的指向函数的指针。
 
由于C++和PASCAL编译器对参数入栈和函数返回的处理有可能不一致,把函数类型用WINAPI(WINAPI宏展开就是__stdcall)或stdcall统一修饰。
 
二:声明回调函数原形

声明函数原形
vc
int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2)
 
Delphi
function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;stdcall;
 
以上函数为全局函数,如果要使用一个类里的函数作为回调函数原形,把该类函数声明为静态函数即可。
 
三: 回调函数调用调用者
调用回调函数的函数我把它放到了 DLL 里,这是一个很简单的 VC 生成的 WIN32 DLL. 并使用 DEF 文件输出其函数名 TestCallBack 。实现如下:

PFCALLBACK gCallBack=0;
void WINAPI TestCallBack(PFCALLBACK Func)
{
if(Func==NULL)return;
gCallBack=Func;
DWORD ThreadID=0;
HANDLE hThread = CreateThread(
NULL,
NULL,
Thread1,
LPVOID(0),
&ThreadID
);
return;
}
此函数的工作把传入的 PFCALLBACK Func 参数保存起来等待使用,并且启动一个线程。声明了一个函数指针 PFCALLBACK gCallBack 保存传入的函数地址。
 
四: 回调函数如何被使用:
TestCallBack 函数被调用后,启动了一个线程,作为演示,线程人为的进行了延时处理,并且把线程运行的过程打印在屏幕上 .
本段线程的代码也在 DLL 工程里实现
ULONG WINAPI Thread1(LPVOID Param)
{
TCHAR Buffer[256];
 HDC hDC = GetDC(HWND_DESKTOP);
 int Step=1;
 MSG Msg;
 DWORD StartTick;
 // 一个延时循环
for(;Step<200;Step++)
{
StartTick = GetTickCount();
/* 这一段为线程交出部分运行时间以让系统处理其他事务*/
for(;GetTickCount()-StartTick<10;)
 {
if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE) )
 {
TranslateMessage(&Msg);
 DispatchMessage(&Msg);
 }
}
/* 把运行情况打印到桌面,这是 vcbear 调试程序时最喜欢干的事情 */
sprintf(Buffer,"Running %04d",Step);
 if(hDC!=NULL)
 TextOut(hDC,30,50,Buffer,strlen(Buffer));
 }
 
/* 延时一段时间后调用回调函数 */
(*gCallback)(Step,1);
 
/* 结束*/
::ReleaseDC (HWND_DESKTOP,hDC);
 return 0;
 }
 
五:万事具备
使用vc和Delphi各建立了一个工程,编写回调函数的实现部分

VC
int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2)
{
int res= Param1+Param2;
 TCHAR Buffer[256]="";
 sprintf(Buffer,"callback result = %d",res);
 MessageBox(NULL,Buffer,"Testing",MB_OK); // 演示回调函数被调用
return res;
}
 
Delphi
function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;
begin
result:= Param1+Param2;
 TForm1.Edit1.Text:=inttostr(result); / / 演示回调函数被调用
end;
 
使用静态连接的方法连接DLL里的出口函数 TestCallBack,在工程里添加 Button( 对于Delphi的工程,还需要在Form1上放一个Edit控件,默认名为Edit1)。
 
响应ButtonClick事件调用 TestCallBack
TestCallBack(CBFunc) //函数的参数CBFunc为回调函数的地址
 
函数调用创建线程后立刻返回,应用程序可以同时干别的事情去了。 现在可以看到屏幕上不停的显示字符串,表示dll里创建的线程运行正常。一会之后,线程延时部分结束结束,vc的应用程序弹出MessageBox,表示回调函数被调用并显示根据Param1,Param2运算的结果,Delphi的程序edit控件里的文本则被改写成Param1,Param2 的运算结果。
 
可见使用回调函数的编程模式,可以根据不同的需求传递不同的回调函数地址,或者定义各种回调函数的原形(同时也需要改变使用回调函数的参数和返回值约定),实现多种回调事件处理,可以使程序的控制灵活多变,也是一种高效率的,清晰的程序模块之间的耦合方式。在一些异步或复杂的程序系统里尤其有用 -- 你可以在一个模块(如 DLL )里专心实现模块核心的业务流程和技术功能,外围的扩展的功能只给出一个回调函数的接口,通过调用其他模块传递过来的回调函数地址的方式,将后续处理无缝地交给另一个模块,随它按自定义的方式处理。
 
本文的例子使用了在 DLL 里的多线程延时后调用回调函数的方式,只是为了突出一下回调函数的效果,其实只要是在本进程之内,都可以随你高兴可以把函数地址传递来传递去,当成回调函数使用。
 
这样的编程模式原理非常简单单一:就是把函数也看成一个指针一个地址来调用,没有什么别的复杂的东西,仅仅是编程里的一个小技巧。至于回调函数模式究竟能为你带来多少好处,就看你是否使用,如何使用这种编程模式了。
 
标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
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