中断处理的工作队列机制

7、Linux内核工作队列与中断处理机制详解 本文详细解析了Linux内核中的工作队列与中断处理机制,包括工作队列的创建与使用、中断处理函数的注册与执行、底半部和顶半部的设计理念以及具体实现方式。同时介绍了不同场景下的机制选择,如小任务、工作队列、软中断和线程化IRQ的适用场景及操作流程,并结合示例代码讲解了实际开发中的注意事项与常见错误处理方法。 阅读详情

工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和前面讨论的tasklet有所不同。工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行。这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势。最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠。

那么,什么情况下使用工作队列,什么情况下使用tasklet。如果推后执行的任务需要睡眠,那么就选择工作队列。如果推后执行的任务不需要睡眠,那么就选择tasklet。另外,如果需要用一个可以重新调度的实体来执行你的下半部处理,也应该使用工作队列。它是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制,也只有它才可以睡眠。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,它都会非常有用。如果不需要用一个内核线程来推后执行工作,那么就考虑使用tasklet。


  1. 工作、工作队列和工作者线程

如前所述,我们把推后执行的任务叫做工作(work),描述它的数据结构为work_struct,这些工作以队列结构组织成工作队列(workqueue),其数据结构为workqueue_struct,而工作线程就是负责执行工作队列中的工作。系统默认的工作者线程为events,自己也可以创建自己的工作者线程。

  1. 表示工作的数据结构

工作用<linux/workqueue.h>中定义的work_struct结构表示:

struct work_struct{

unsigned long pending; /* 这个工作正在等待处理吗?*/

struct list_head entry; /* 连接所有工作的链表 */

void (*func) (void *); /* 要执行的函数 */

void *data; /* 传递给函数的参数 */

void *wq_data; /* 内部使用 */

struct timer_list timer; /* 延迟的工作队列所用到的定时器 */

};

这些结构被连接成链表。当一个工作者线程被唤醒时,它会执行它的链表上的所有工作。工作被执行完毕,它就将相应的work_struct对象从链表上移去。当链表上不再有对象的时候,它就会继续休眠。

3. 创建推后的工作

要使用工作队列,首先要做的是创建一些需要推后完成的工作。可以通过DECLARE_WORK在编译时静态地建该结构:

DECLARE_WORK(name, void (*func) (void *), void *data);

这样就会静态地创建一个名为name,待执行函数为func,参数为data的work_struct结构。

同样,也可以在运行时通过指针创建一个工作:

INIT_WORK(struct work_struct *work, woid(*func) (void *), void *data);

这会动态地初始化一个由work指向的工作。

4. 工作队列中待执行的函数

工作队列待执行的函数原型是:

void work_handler(void *data)

这个函数会由一个工作者线程执行,因此,函数会运行在进程上下文中。默认情况下,允许响应中断,并且不持有任何锁。如果需要,函数可以睡眠。需要注意的是,尽管该函数运行在进程上下文中,但它不能访问用户空间,因为内核线程在用户空间没有相关的内存映射。通常在系统调用发生时,内核会代表用户空间的进程运行,此时它才能访问用户空间,也只有在此时它才会映射用户空间的内存。

5. 对工作进行调度

现在工作已经被创建,我们可以调度它了。想要把给定工作的待处理函数提交给缺省的events工作线程,只需调用

schedule_work(&work);

work马上就会被调度,一旦其所在的处理器上的工作者线程被唤醒,它就会被执行。

有时候并不希望工作马上就被执行,而是希望它经过一段延迟以后再执行。在这种情况下,可以调度它在指定的时间执行:

schedule_delayed_work(&work, delay);

这时,&work指向的work_struct直到delay指定的时钟节拍用完以后才会执行。

6. 工作队列的简单应用

#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/workqueue.h>

static struct workqueue_struct *queue = NULL;
static struct work_struct work;

static void work_handler(struct work_struct *data)
{
        printk
(KERN_ALERT "work handler function./n");
}

static int __init test_init(void)
{
        
queue = create_singlethread_workqueue("helloworld"); /*创建一个单线程的工作队列*/
        
if (!queue)
                
goto err;

        INIT_WORK
(&work, work_handler);
        schedule_work
(&work);

        
return 0;
err
:
        
return -1;
}

static void __exit test_exit(void)
{
        destroy_workqueue
(queue);
}
MODULE_LICENSE
("GPL");
module_init
(test_init);
module_exit
(test_exit);


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211

转载:中断处理的tasklet(小任务)机制和workqueue(工作队列)机制

https://www.cnblogs.com/bcfx/articles/2915249.html

weixin_50150567的博客 213
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