空间向量与几何知识解析
1. 三维坐标系基础
1.1 坐标点的移动与确定
从原点((0, 0, 0))出发,沿正(x)轴移动(4)个单位,到达点((4, 0, 0)),再沿负(z)轴移动(3)个单位,最终到达点((4, 0, -3))。这展示了在三维坐标系中,通过不同坐标轴方向的移动来确定点的位置。
1.2 点到坐标平面的距离
点到(yz)平面的距离是该点(x)坐标的绝对值。例如,点(F(2, 4, 6))的(x)坐标绝对值最小,所以(F)是最接近(yz)平面的点;点(D(-4, 0, -1))的(y)坐标为(0),则(D)位于(xz)平面。
1.3 点的投影与距离计算
点((2, 3, 5))在(xy)平面的投影是((2, 3, 0)),在(yz)平面的投影是((0, 3, 5)),在(xz)平面的投影是((2, 0, 5))。该点与原点构成的长方体对角线长度,可根据距离公式(\sqrt{(2 - 0)^2 + (3 - 0)^2 + (5 - 0)^2}=\sqrt{38}\approx6.16)计算得出。
1.4 方程与平面的关系
- 方程(x + y = 2)表示在(R^3)中,(x)和(y)坐标之和为(2)的所有点的集合,即({(x, 2 - x, z) | x \in R, z \in R}),这是一个垂直平面,与(xy)平面相交于直线(y = 2 - x, z = 0)。
- 在(R^2)中,方程(x = 4)表示平行于(y)轴的直线;在(R^3)中,它表示所有(x)坐标为(4)的点的集合,即平行于(yz)平面且在其前方(
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